Vedmed maktabining po'lat qilichi

Nimadan boshlang?

Witcher,
Agar siz jodugarlar maktabi to'plamini nashr etishga tayyor bo'lsangiz, unda sizning darajangiz 15 ga teng ekanligiga ishonch hosil qiling. Yo'lingizning murakkabligini hisobga olish muhim, hazillarni katta martabadan boshlang. Siz qilichni mohirlik bilan tutishingiz va har xil nayranglar, sanchqilar, arvohlar va jinlarga duch kelishingiz mumkinligini hurmat qilganingiz uchun, men bunday qahramonni ayblashga jur'at etolmayman! Biroq, siz nimani bilishingiz kerak ...

Jodugarlar maktabi saqlash birliklarining charm to'plami 7 qismdan iborat:

  • Qurol,
  • Choboti,
  • qo'lqoplar,
  • Shimlar,
  • Po'lat qilich,
  • Srebny qilichi,
  • Krossovka.
Bunday holda, sovutish moslamalarini bo'yashning 5 bosqichi mavjud:
  • Pochatkoví obladunki (19-asrdan);
  • Vladunkini to'ldirish (25 rubldan);
  • Vídmíní vladunki (30 rívnya dan);
  • Masterniy obladunki (34 rivnyadan);
  • Grossmeysterning vladunki (41 rivnyadan);
Uskunani bilish oson bo'lmaydi, lekin uni oling...
  • Pochatkovning vladunki Pivnichno-Skhidniy orolida siz bilan tekshiring. Ularga erishish uchun Oksenfurtdagi zirhchi bilan gaplashing. Uning xaritasi bor - bu orenslarni qanday olish va uni qanday so'rash haqida maslahat.
  • Mahalliy bezaklar, nashrlar, asarlar bilan xarita Kaer Troldi shahridagi zbroyarda topish mumkin. Albatta, yaltiroq tanganing bir qismi uchun.
  • Toussaint'sda grossmeysterning mulki xaritasini topishingiz mumkin. Aniqrog'i, Beauclair'sda. Siz kartani faryer - grossmeysterdan olib, sizga katta mamnuniyat bilan berishingiz mumkin.
Oldindan esda tutingki, "xazina" ni qidirish uchun mos yozuvlar nuqtasi "Jodugarlik hissi" yordamida aniqlanishi mumkin bo'lgan Jodugarning qizil belgisidir. Geralt sizga "bu erda" deb aytishi shart.
Ishonchli bo'lmang, halokatli dushmanlar sizning yo'lingizda bo'ladi - sehrli mavjudotlarni, qaroqchilarni, mo''jizalar va la'natlarni o'ldirish. Agar siz ularning hunarmandchiligini tilla qilish uchun eskirgan bo'lsangiz, sizning xazinangiz siznikidir. Aks holda, keyinroq unga o'girilib yoki aldashingiz mumkin.

Endi siz o'zingizga kerak bo'lgan hamma narsani bilib oldingiz, qidiruvda zirhni yo'q qilish vaqti keldi.
Muvaffaqiyatsiz, Vattgern!

Biz kosa to'plamini yig'amiz

Hazillarni nashr qilish uchun siz Oksenfurtdagi armorga borib, undan karta sotib olishingiz kerak. Jin ursin, sizniki rubarb buti aybdor 20 dan kam emas Aks holda, siz ularni tortib ololmaysiz.

1) Pochatkov zirhi Tirshoh qabilasining qal'asi xarobalar o'rtasida joylashgan. Biz qal'aga boramiz va taxt xonasiga eng katta jumboqlarni hal qilamiz. U erda, ulug'vor g'alabadan so'ng, siz qo'rqmas klanni saqlab qolgan qimmatbaho xazinalar ekranini topasiz.

2) Po'latdan yasalgan qilich U o'z vaqtini xarobalarda yoki oddiy xarobalarda kutadi. Agar taverna bo'lsa. Aard tezligini oshiring va stullarda ekran bor podvalga bloklangan kirishni toping. Ehtiyot bo'ling, u erda primari borga o'xshaydi.

3) Kob qilich qolgan jangchisi bilan birga Etnir qal'asi xarobalarida dam oladi.

4) Kob arbalet, garna boy! Va bu xavfsiz emas, ayniqsa ularni himoya qiladigan sirenalar uchun. Ushbu pechning o'qi to'g'ri.

Tanlanadigan tugatish to'plami

Muhim kiyimlarni kiyishni o'rgandingizmi? sizniki Riven yetib olish nishonlari 25? Qo'shiq aytish, sizga nima kerak? Keyin bo'yalgan asbob-uskunalar haqidagi mish-mishlarga oshiq bo'lamiz.

Iloji boricha tezroq Kaer Troldi shahridagi shahar darvozasiga qarash kerak. Kichik bir qop no'xat uchun bizga uzoq vaqtdan beri xaritani sotishingiz mumkin.

1) Bo'yalgan zirh Siz uni Grotto pechida topishingiz mumkin. Vovkaning maktabiga qaraganingizda, u allaqachon o'sha erda edi. Agar yo'q bo'lsa, unda pechkani sindirib, oxirigacha boring va xazinangizdan qutuling.

2) Bo'yalgan shimlar Skellisi kichik orollaridan birining pechkasi yonida. Ekran o'choqqa kirish joyidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan, shuning uchun uni topish muammo bo'lmaydi.

3) Yaxshilangan parvarish ko'p sonli pechlardan birida ham topish mumkin. Eksa xaritada joylashgan.

4) Bo'yalgan qo'lqoplar katta yo'lda joylashgan eski vezhada. Siz bu yo'ldan borasiz va o'zingiz uchun to'g'ri qo'lga ega bo'lasiz.

5) sayqallangan qilich Druidlar mamlakatida buni biling. Biroq, siz bunga qarshi bo'lmaysiz, chunki sizda bunday yodgorlik bor. Qal'ani toping va qal'ada siz ekranni topasiz - hamma narsa u erda.

6) Cilalı po'lat qilich qaroqchilar orasidan topiladi. Siz oson bo'lmaysiz, lekin siz muammoga duch kelasiz. Zanjirlar bog'langan qal'aga kirganingizda, o'ngga buriling. Keyin hamma narsa qilichning silliqligi ostida yotadi.

7) sayqallangan arbalet Shukati iste'mol qilmang. Sizningki juda yaxshi!

Mo''jizalar to'plamini yig'ish

Siz allaqachon yetib olishingiz mumkin 30 Rivnya, Vovk? Endi etiklaringizni mahkamlash va mo''jizaviy qilichlar uchun xavfli sayohatga chiqish vaqti keldi. Qanday qilib erishish mumkin 30-daraja, keyin hatto tashqi komponentlarning orqasida ham sindirish mumkin. Stollar shunchalik boyki, binoning badbo'y hidi yosh erkak griffinning bir nechta yaxshi zarbalariga o'xshaydi. Yomon eshitildimi?

Umid qilamanki, Kaer Trolddagi mahalliy qo'riqchidan nishonlar bilan kartani olishingiz mumkinligini eslaysiz. Kichik bir qop no'xat uchun bizga uzoq vaqtdan beri xaritani sotishingiz mumkin. Yogoni bilish juda oson:

Bu erda, yo'qolgan Velen kengliklarida chuqur konning yonida yoting. Sizning nishoningiz shibenik daraxti bo'ladi - boshqa tur.

2) Zo'r po'lat va yog'och qilichlar Ular la’nati Egri quloq botqoqlarida anchadan beri g‘oyib bo‘lgan, hech kim bilmaydi... Mendan boshqa hech kim. Menga xaritani bering, men sizga ko'rsataman.

Aftidan, u erda qilich allaqachon sizga ishora qilmoqda, agar qal'a yoki qal'a bo'lsa va ayni paytda - toshlar va toshlar to'plami.
Po‘latni cho‘ziq boladan bilib olasiz, Men pechkadagi sehrgarga o'xshayman. Vikoristovay Nihalenining ko'zlari- Kirish joyini topishga yordam bering.

Keling, asosiy to'plamni yig'amiz

Dam oldingizmi, Vovk? Keyin turing. Kuch va eng yaxshisini olish kerak 34rivnya, shuning uchun siz yo'qotgan stullarni olib tashlashingiz mumkin. Vedmedya maktabining jodugarlari tomonidan yaratilgan urush ustalari bu dunyoda paydo bo'lishidan ancha oldin. Bilaman, siz ularni boshqarmoqchisiz.

1) Old zirhlar, shimlar, qo'lqoplar va etiklar Ular Egri quloq botqoqlarida hayot qoldiqlarini topdilar. O'lim hidi bo'lgan bu joyni eslaysizmi? Siz burilishingiz kerak. Botqoqlarga boring va nima demoqchi ekanligimni bilib oling. Hamma stullar shu yerda.

Biz grossmeyster to'plamini yig'amiz

O'z yo'lingizni, g'azabini va og'ir mehnat yutuqlarini va dushmanlarning qonini belgilang 41-ravon, Ular sizni Volodinga bo'lgan sayohatingizning oxiriga jodugarlar yaratgan yollangan va o'tib bo'lmaydigan qurollar bilan olib kelishdi!

Qidiruvni boshlash uchun siz Tussaintdagi Koval-grossmeysterni bilishingiz kerak. Asosiy bozordagi Beauclairdagi qizlaringizdan kelishuvni oling va bilib olasiz. Sizga maxsus buyumlar uchun elf xo'jayiniga kelgan va barcha bayramlarni bir vaqtning o'zida ular bilan o'tkazgan besh jodugar haqidagi voqeani aytib beraman ...

1)Grossmeysterning zirhi, qo'lqoplari va qilichi bir joyda yotish. Kichkintoy qayin daryosiga o'tirdi. U Floviv deb ataladi. U erga boring, strukturani bilib oling va uning hiyla-nayranglarini olib tashlang, shunda siz ekranni topasiz.

2) Grossmeysterning shimi va temir qilich Xuddi shu qishloqni topish uchun siz bir oz pastga tushib, pechkani topishingiz kerak. Agar siz eslatmalarni bilsangiz, ularni yaxshilab o'qing. Aks holda, pechning devorlaridagi belgilarga amal qiling. Ehtiyot bo'ling. Chiroyli haromlar - ular mo''jizaviy tarzda himoyalangan!

Tavsif:
"Sithisning ayiqlari va qilichlari" va "Mantikor maktabining zirhlari" kabi ajoyib modlar muallifidan yana bir aniq zirhlar to'plami, bu Skyrimga erkak va ayol qahramonlar uchun "Wedbear maktabining buyuk ustasining qurollari" ni qo'shadi. ham muhim, ham oson versiyalari.

Batafsil ma'lumot:
"Sithis zirhlari va qilichlari" va "Mantikor maktabining zirhlari" kabi ajoyib modlar muallifidan yana bir aniq zirhlar to'plami, bu Skyrimga erkak va ayol uchun "Wedbear maktabining buyuk ustasi qurollari" ni qo'shadi. belgilar ham muhim, ham oson versiyalari HDT fizikasi haqida tushuncha va turli rangli echimlardan foydalanish imkoniyati.

"Vedmed maktabining buyuk ustasining qurollari" to'plami quyidagilardan iborat:
- Vedmed maktabining kursi;
- Chobit Vedmed maktabi;
- Vedmed maktabidan Mitten;
- Wedbear maktabining yelka qo'riqchilari uchta variantga ega: katta, kichik va zirhli.

De vigotoviti:
- Zirhni HDT fizikasi bilan 2.1.0 versiyasi uchun har qanday temirchilikda tayyorlash mumkin - "Vedmed maktabining buyuk ustasining zirhlarini yaratish bo'yicha qo'llanma" kitobining inventarizatsiyasida ko'rsatilganidek, 1.5.5 versiyasi uchun. HDT fizikasi - topilganidek, Ebonitovy Forge ko'nikmalaridan olingan yangiliklar.
- Barcha zirh qismlarini temirxonada bo'yash mumkin. Zirh buyumlari ebonitga yangilandi.
- Siz "Vedmedya maktabining buyuk ustasining zirhlarini yaratish to'plami" kitobini "Singan eshkak" Grottasida, Vidny qal'asi - Signal minorasi xarobalari - Snijniyda topishingiz mumkin.
- 2.1.0 versiyasi uchun deyarli barcha go'zal joylarda va gildiya shtab-kvartiralarida zirhlarni qayta ishlash uchun mashina mavjud bo'lib, unda siz tanlangan ingredientlardan turli xil omborlarni tayyorlashingiz va o'zingizga mos rangda ko'krak nishoni va yelka yostiqchalarini qayta shakllantirishingiz mumkin. siz.
* Qo'shimcha ko'rsatmalarga muvofiq, mod versiyasining 1.5.5 HDT fizikasisiz versiyasi mavjud
** HDT fizikasini qo'llab-quvvatlaydigan mod 2.0.5ning eski versiyasi

Arxivlarning ochilmagan ko'rinishi papkada mavjudligi arxivi uchun 619 Mb moda qiymatiga ega cuirass va yelkalar uchun turli xil rangli echimlarning .dds fayllari to'qimalari. Siz zirhning teri turi uchun kurtakli unnecessary.dds fayllarini doza bo'yicha o'chirishingiz mumkin: Data\textures\armor\Ursine Armor va s.esp yelka yostiqchalarini va bu ranglarning cuirasslarini va ular haqidagi ma'lumotlarni o'chirishingiz mumkin.

Vimogi:
- Skyrim 1.9.32.08
- HDT fizikasi bilan 2.1.0 versiyasi uchun

Jinnilik:
- bir xil zirh slotlariga xalaqit bermaydigan ko'plab boshqa modlar bilan ajoyib mod;

O'rnatish: (NMM menejeri orqali yoki qo'lda amalga oshirilishi mumkin)
1. Modning tanlangan versiyasini tanlang.
2. "Ma'lumotlar" jildini oching va Ma'lumotlar papkasini o'yinga joylashtiring, agar kerak bo'lsa, papkalar va fayllarni tanlashni tasdiqlang.

Viluchennya:
1. To'plamning barcha qismlarini o'zingizdan olib tashlang.
2. Launcherda mod plaginini oching.
3. Ma'lumotlar papkasidan o'rnatilgan fayllarni o'chiring.

Agar sizga mod yoqqan bo'lsa va Nexus-da ro'yxatdan o'tgan bo'lsangiz, ko'rsatmalarga amal qilib, muallif bilan bog'laning jrc0011 , modni tanlang va 15 marta bosgandan so'ng ENDORSE tugmasini bosing.
Xush kelibsiz!

Tavsif:
"Sithisning ayiqlari va qilichlari" va "Mantikor maktabining zirhlari" kabi ajoyib modlar muallifidan yana bir aniq zirhlar to'plami, bu Skyrimga erkak va ayol qahramonlar uchun "Wedbear maktabining buyuk ustasining qurollari" ni qo'shadi. ham muhim, ham oson versiyalari.

Batafsil ma'lumot:
"Sithis zirhlari va qilichlari" va "Mantikor maktabining zirhlari" kabi ajoyib modlar muallifidan yana bir aniq zirhlar to'plami, bu Skyrimga erkak va ayol uchun "Wedbear maktabining buyuk ustasi qurollari" ni qo'shadi. belgilar ham muhim, ham oson versiyalari HDT fizikasi haqida tushuncha va turli rangli echimlardan foydalanish imkoniyati.

"Vedmed maktabining buyuk ustasining qurollari" to'plami quyidagilardan iborat:
- Vedmed maktabining kursi;
- Chobit Vedmed maktabi;
- Vedmed maktabidan Mitten;
- Wedbear maktabining yelka qo'riqchilari uchta variantga ega: katta, kichik va zirhli.

De vigotoviti:
- Zirhni HDT fizikasi bilan 2.1.0 versiyasi uchun har qanday temirchilikda tayyorlash mumkin - "Vedmed maktabining buyuk ustasining zirhlarini yaratish bo'yicha qo'llanma" kitobining inventarizatsiyasida ko'rsatilganidek, 1.5.5 versiyasi uchun. HDT fizikasi - topilganidek, Ebonitovy Forge ko'nikmalaridan olingan yangiliklar.
- Barcha zirh qismlarini temirxonada bo'yash mumkin. Zirh buyumlari ebonitga yangilandi.
- Siz "Vedmedya maktabining buyuk ustasining zirhlarini yaratish to'plami" kitobini "Singan eshkak" Grottasida, Vidny qal'asi - Signal minorasi xarobalari - Snijniyda topishingiz mumkin.
- 2.1.0 versiyasi uchun deyarli barcha go'zal joylarda va gildiya shtab-kvartiralarida zirhlarni qayta ishlash uchun mashina mavjud bo'lib, unda siz tanlangan ingredientlardan turli xil omborlarni tayyorlashingiz va o'zingizga mos rangda ko'krak nishoni va yelka yostiqchalarini qayta shakllantirishingiz mumkin. siz.
* Qo'shimcha ko'rsatmalarga muvofiq, mod versiyasining 1.5.5 HDT fizikasisiz versiyasi mavjud
** HDT fizikasini qo'llab-quvvatlaydigan mod 2.0.5ning eski versiyasi

Arxivlarning ochilmagan ko'rinishi papkada mavjudligi arxivi uchun 619 Mb moda qiymatiga ega cuirass va yelkalar uchun turli xil rangli echimlarning .dds fayllari to'qimalari. Siz zirhning teri turi uchun kurtakli unnecessary.dds fayllarini doza bo'yicha o'chirishingiz mumkin: Data\textures\armor\Ursine Armor va s.esp yelka yostiqchalarini va bu ranglarning cuirasslarini va ular haqidagi ma'lumotlarni o'chirishingiz mumkin.

Vimogi:
- Skyrim 1.9.32.08
- HDT fizikasi bilan 2.1.0 versiyasi uchun

Jinnilik:
- bir xil zirh slotlariga xalaqit bermaydigan ko'plab boshqa modlar bilan ajoyib mod;

O'rnatish: (NMM menejeri orqali yoki qo'lda amalga oshirilishi mumkin)
1. Modning tanlangan versiyasini tanlang.
2. "Ma'lumotlar" jildini oching va Ma'lumotlar papkasini o'yinga joylashtiring, agar kerak bo'lsa, papkalar va fayllarni tanlashni tasdiqlang.

Viluchennya:
1. To'plamning barcha qismlarini o'zingizdan olib tashlang.
2. Launcherda mod plaginini oching.
3. Ma'lumotlar papkasidan o'rnatilgan fayllarni o'chiring.

Agar sizga mod yoqqan bo'lsa va Nexus-da ro'yxatdan o'tgan bo'lsangiz, ko'rsatmalarga amal qilib, muallif bilan bog'laning jrc0011 , modni tanlang va 15 marta bosgandan so'ng ENDORSE tugmasini bosing.
Xush kelibsiz!

Ushbu qo'llanmada men sizga Vedmedya maktabining jihozlarini va ular uchun barcha tafsilotlarni qanday topishni aytib beraman. Vedmedya maktabining mulki muhim mulkdir. Ular zirhga eng katta kuch beradi, turli hujumlarni qo'llab-quvvatlaydi va adrenalinni qayta tiklash tezligini oshiradi.

Eslatma: Ushbu postdagi ba'zi skrinshotlar uchinchi tomon manbalaridan xuddi shu sababga ko'ra olingan, chunki tarmoqni qidirish paytida men ushbu qo'llanmani yozishni rejalashtirmaganman va yana rasmiy skrinshotlarni olmayman. Qidiruvni osonlashtirish uchun skrinshotlarni tavsif ostidagi spoylerlardan topishingiz mumkin.

Qidiruv to'plami uchun kartalarni sotib olish

To'plamlarni topish uchun kartalarning mavjudligi shart emas, ular dunyo xaritasiga qo'shimcha markerlar qo'shish orqali sizga yordam beradi. Kartalarni sotib olganingizdan so'ng, siz ularni "o'qishingiz" kerak, keyin sizdan batafsil ma'lumot so'raladi.

To'plamni sotib olish xaritasi
Oksenfurtdagi zirh ustasida cho'milish

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun
To'plamning keyingi rasmlari rasmlari
Kaer Troldi yaqinidagi ko'prikda zirhda suzish

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun
Vedmedya (Skeliza) maktabining to'plami

Xususiyatlari

Vedmed maktabining Srebny qilichi

Vtrata - 250-280

5% tanqidiy zarba berish imkoniyati

Oxirini kesish uchun 10% imkoniyat

Yirtqich hayvonlarni aniqlash uchun 20% bonus

Vedmed maktabining po'lat qilichi

Vtrata – 145-177

5% adrenalinga ishora qiladi

Kelganingizda 20% bonus

Vedmed maktabining arbaleti

210% hujum kuchi

1% adrenalinga ishora qiladi

Og'ir kasallikka qadar 2% bonus

5% tanqidiy zarba berish imkoniyati

Yirtqich hayvonlarni aniqlash uchun 15% bonus

Vedmed maktabining ko'krak zirhlari

Qurol - 120

5% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 5% kuchi

5% zarba zarbalariga qarshilik

Kesadigan xamirning 15% kuchi

Kaltaklangan yirtqich hayvonlarning 20% ​​kuchi

Vedmedya maktab shimlari

Qurol - 53

5% adrenalinga ishora qiladi

5% maydalangan xamirning yog'sizligi

Kaltaklangan yirtqich hayvonlarning 7% kuchi

Vedmedya maktabining Choboti

Qurol - 43

5% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 2% kuchi

2% zarbalarga ta'sir qilish kuchi

Vedmedya maktab qo'lqoplari

Qurol - 39

5% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 2% kuchi

Tug'ralgan xamirning 2% kuchi

Kaltaklangan yirtqich hayvonlarning 2% kuchi

Elementar zararning 2% kuchi

Obladunki. Tirshoh qabilasining qal'asi xarobalari

U xarobalar o'rnida qulab tushadi. Ichki eshikni o'rnatgandan so'ng, biz o'ng qo'lli eshikdan foydalanishimiz kerak, bu esa qulfning o'ziga olib keladi. Qulfning o'zida siz chap qo'lni burib, rampadan pastga tushasiz. Bu erda biron bir muammo tug'dirmaslik uchun bir nechta hokimlar sizga hujum qilishadi. Yo'lak bo'ylab o'ng qo'l odam muhim ahamiyatga ega. Faollashtirilgan eshiklar darhol ochiladi va arvohlar yana sizga hujum qiladi. Jangdan keyin to'g'ridan-to'g'ri yovuz koridorning birinchi eshigidan o'ting. To'g'ridan-to'g'ri pechdan o'ting va bardan tashqarida siz taxt xonasiga tushasiz. Oshxonaga kreslolar bilan ekran kerak.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchunKrossovka. Sirenlarning Pechera

Sirenlar o'chog'iga boradigan yo'lda men 21-Rivniy sikloplari bilan birgaman. Tandirga kirganimda, menga lilaklar hujum qilishdi. Jin ursin kepka, to'g'rimi? Pechkaga etib borgach, chapga qarab o'ng qo'l bilan yuring. Barsiz siz qisqa o'tish joyiga ega bo'lasiz. U orqali o'tib, bir qancha to'siqlarga ko'tarilgandan so'ng, siz kreslo topasiz.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchunSrebny qilichi. Etnir qal'asi xarobalari

Bu joy 30-darajali elementar va ikkita gargoyl tomonidan qo'riqlanadi. Ularni mag'lub etgandan so'ng, biz xarobalarning o'ng tomonidagi eshik ochilishidan kiramiz. Skeletning Bachimo yozuvi va qilich kreslolari bilan.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchunChelik qilich. Tavernalarni vayron qilgan

Menda to'g'ridan-to'g'ri mehmonxonadan tezkor harakatlanishning ochiq nuqtasi bor edi, shuning uchun juda uzoqqa borish imkonim yo'q edi. Xarobalarning o'rtasida Aard tomonidan tozalanayotgan yiqilgan qiyalik bor. Quyida 20-darajadagi ikkita hokim bor. Har safar yig'ilishlar bo'lganda ekran va kreslolar xonada.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun
Vedmedya (Skeliza) maktabining to'liq to'plami

Xususiyatlari

Ayiqning Srebniy qilichi ko'paydi (21 riven)

Vtrata - 288-352

8% tanqidiy zarba berish imkoniyati

Yirtqich hayvonlarni aniqlash uchun 20% bonus

Ayiqning sayqallangan po'lat qilichi (21-daryo)

Vtrata - 188-230

10% adrenalinga ishora qiladi

Og'ir kasallikka qadar 25% bonus

8% tanqidiy zarba berish imkoniyati

Oxirini kesish uchun 12% imkoniyat

Yirtqich hayvonlarni aniqlash uchun 20% bonus

Wedbearning ko'krak zirhi bo'yalgan (Daryo 22)

Qurol - 145

10% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 10% kuchi

10% zarba zarbalariga qarshilik

Kesadigan xamirning 20% ​​kuchi

Urilgan yirtqich hayvonlarning 30% kuchi

Bezatilgan Choboti Vedmedya (22-daryo)

Qurol - 53

5% adrenalinga ishora qiladi

3% zarbalarga ta'sir qilish kuchi

Bezatilgan Wedbear's Bracers (22-daryo)

Qurol - 49

5% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 3% kuchi

Tug'ralgan xamirning 3% qattiqligi

Kaltaklangan yirtqich hayvonlarning 3% kuchi

Elementar zararning 3% kuchi

Bo'yalgan Vedmedya shimlari (22-daryo)

Qurol - 53

5% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 3% kuchi

Kesadigan xamirning 8% yog'sizligi

O'ldirilgan hayvonlarning 10% kuchi

Elementar zararning 10% kuchi

Bib. Pechera Grotto

Ochiq joyingizga qarab pechni to'g'ridan-to'g'ri yoki tez harakatlar bilan ko'chirish mumkin. Biz o'ng qo'l bilan boramiz va darhol tebranamiz. U erdan pech koridorga aylanadi - shunchaki u orqali oxirigacha yuring, u erda bir guruh banditlar sizga hujum qilishadi. Ko'krak nishonining kreslolari bilan ekran mavjud.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchunChoboti

Men pechkani chaqiraman. O'rtada siz mo'l-ko'l o'tirish uchun uchta trolni topasiz. Xushbo'y hidni his qilib, jangga shoshiling. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, kirishda o'ng qo'lni aylantiring va darhol ekranni belgilang.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchunSrebny qilichi

Endi yaqin joyda druidlar yashagan joy bor. Bu erda hamma narsa oddiy, chunki qal'aning o'zi koridor va ekran eng oxirida joylashgan. Xuddi shu yo'ldan boring.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchunQo'lqoplar

Qancha marta kirish imkoniga ega bo'lmaysiz. Tikuvdan o'tib, men uni o'ng tomondan belgilayman. Keling, unga kiramiz va shunchaki shkafga kiramiz.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchunShimlar

Necha marta biz allaqachon mandruvati chovnom imkoniyatiga ega bo'ldik. Kafedra kichkina oroldagi pechkada joylashgan. Ekranning o'zi kirish joyidan uzoqda joylashgan, buni bilish muhim emas.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchunPo'lat qilich

Biz boshqa orolga ketyapmiz. Bu erda allaqachon ko'plab qaroqchilar va kichik raqiblar mavjud. Ularning qulfiga tikuvni kuzatib boring. Uvyyshovshi up to nogo siz pobachat borib o'ng qo'l. Ular bo'ylab yurib, yo'qotgan qaroqchilarni o'ldirganingizdan so'ng, siz darhol stulni taniysiz.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun
Vedmedya maktabining ilg'or to'plami (Velen)

Xususiyatlari

Mo''jizaviy Srebniy ayiq qilichi (26-daryo)

Vtrata - 333-407

Og'ir kasallikka qadar 50% bonus

Kritik zarbaning 10% ehtimoli

Oxirini kesish uchun 13% imkoniyat

Yirtqich hayvonlarni aniqlash uchun 20% bonus

Cho'l ayiqining buyuk po'lat qilichi (26-daryo)

Vtrata - 224-274

15% adrenalinga ishora qiladi

Og'ir kasallikka qadar 40% bonus

Odamlar va odamlar haqida ma'lumot uchun 5% bonus

Wedminna ko'krak zirhi (Daryo 27)

Qurol - 170

15% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 15% kuchi

15% zarba zarbalariga qarshilik

Tug'ralgan xamirning 25% kuchi

Kaltaklangan yirtqich hayvonlarning 35% kuchi

Mo''jizaviy Choboti ayig'i (27-daryo)

Qurol - 63

10% adrenalinga ishora qiladi

4% zarba zarbalariga qarshilik

Vidminny Bracers of Wedbear (27 iyun)

Qurol - 59

10% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 4% kuchi

Tug'ralgan xamirning 4% yog'sizligi

Kaltaklangan yirtqich hayvonlarning 4% kuchi

Elementar zararning 4% kuchi

Vedminny shimlari Vedmedya (ruscha 27)

Qurol - 63

10% adrenalinga ishora qiladi

Tikanli chiqindilarning 4% kuchi

Kesadigan xamirning 9% qattiqligi

O'ldirilgan hayvonlarning 15% kuchi

Elementar zararning 15% kuchi

Obladunki

Yo'limiz shibenik daraxti yonidagi shaxta yonida joylashgan. Kichkina qismlar ko'milgan va men, ehtimol, darhol yovuzlikning eng chuqur burchagiga yashirinaman.

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun

Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun


Pos_bnik barcha uchun Vedmedya maktabi to'plamini bezash uchun