Вибір процесора для домашнього комп'ютера. Як вибрати процесор для комп'ютера? Новий процесор: огляд, ціни, фото.



Intel vs AMD

Ця тема досить спірна і тут сказано вже дуже багато. Я просто постараюся вказати деякі основні положення.

  • AMD дешевше при схожій продуктивності. Так це так, але вони мають і великим TDP, що означає потребу в більш якісному кулере.
  • Інтегрована графіка теж краще в AMD, але я вважаю цей пункт незначним для настільних комп'ютерів, так як навіть проста дискретна картка виявиться набагато краще.
  • В процесорах Intel  Core i3 і Core i7 присутня технологія Hyper-Threading, яка розбиває 1 цієї статті фізична ядро ​​на 2 віртуальних, що збільшує число потоків вдвічі. Така функція буде особливо корисна при архівації файлів і кодування відео.
  • У моделях Intel Core i5 і Core i7 є технологія Turbo Boost, яка дозволяє на короткий проміжок часу підняти тактову частоту і, отже, продуктивність.

Виходить, що якщо вам потрібна простенька друкарська машинка або мультимедійний і середній ігровий комп'ютер за невеликі гроші, то ваш вибір швидше за все впаде в сторону AMD. Intel ж має дуже продуктивні рішення (за значні гроші), незначне виділення тепла, технологію гіперпоточності і.

А про лінійки і маркування процесорів Intel можна дізнатися, про технології Intel теж є.

BOX або OEM

Існують 2 види однієї моделі процесора: OEM і BOX. Перший вид поставляється без кулера і з меншою гарантією від виробника. Другий має кулер, велику гарантію і, відповідно, велику вартість. В принципі цього кулера вистачить для більшості завдань, але за різницю в ціні між цими двома специфікаціями можна купити і щось трохи краще.

вибір продуктивності

Треба для початку визначитися з вашими потребами. Для офісу та фільмів згодяться і зовсім прості рішення. Наприклад Intel Pentium або AMD A4.

Якщо ви хочете грати в сучасні ігри, то тут треба звернути увагу на більш продуктивні чіпи. Бажаний мінімум - це AMD FX-4300. Та не дешево, а чого ви хотіли? Ви ж не хочете через якийсь рік міняти свій «камінь». Athlon 860K брати не варто - у нього немає L3 (кеша третього рівня), що може стати причиною коротких підвисань. Перед вами таблиця, що демонструє процесори, що розкривають потенціал сучасних відеокарт від NVIDIA. По темі розкриття у нас є окрема стаття, так що.



Якщо ж вам потрібно справжній монстр процесорного світу для дуже складних професійних завдань з запасом на довгі роки, то вам потрібні найдорожчі (топові) рішення.

Як порівнювати продуктивність

Коли ви усвідомили, що вам потрібно - приступайте до порівнянь. У цьому вам допоможуть бенчмарки. Це такі програми, які за рахунок проведення різних синтетичних тестів дозволяють з'ясувати швидкодію того чи іншого процесора. В інтернеті результатів і порівнянь завались. Можна зайти на сайт виробників для уточнення даних: і. Ось ще один дуже корисний ресурс:. Алгоритм ви вловили: шукайте потрібний процесор, дивіться результати і порівнюєте з іншими можливими варіантами.

  • Не треба гнатися за найновішими поколіннями. Процесори 3-х річної давності дуже добре справляються з усіма завданнями, а ось коштують дешевше. Та й на материнській платі можна в такому випадку заощадити.
  • При покупці потужного процесора з великим енергоспоживанням треба дивитися на свій блок живлення і материнську плату, адже вони можуть не витримати збільшеного навантаження.
  • Звертайте увагу на сокет материнської плати і процесора, як би це не було банально. Віддавайте перевагу процесорам з більш сучасним роз'ємом - це спростить подальшу заміну материнської плати і чіпа.
  • Можна взяти б / у і сильно заощадити, але і ризик в такому випадку більше.
  • Майже всі процесори піддаються розгону, що дозволяє збільшити їх продуктивність. Але ця тема для розуміючих, адже тут присутні певні ризики, причому в невмілих руках досить значні.
  • Вибір між 2 або 4 ядрами потрібно здійснювати з потреб. Якщо вам не потрібно велика кількість  паралельно працюючих програм, то зупиніть свій вибір на 2 ядрах з більшою тактовою частотою. Якщо потрібно більше потоків, то тут ваш вибір впаде на 4 ядра нехай навіть з частотою менше.

Я чудово розумію, що тема розкрита далеко не повністю, і існує ще безліч факторів при виборі процесора, особливо для просунутих користувачів. Тут же були обговорені основні з них. Я дуже сподіваюся, що цей матеріал був вам корисний і хоч трохи допоміг визначитися з вибором.

Центральний процесор - серце цифрового пристрою. Він обробляє команди, які задає користувач або ПО. Тому ви повинні знати, як вибрати процесор для комп'ютера, якщо робите апгрейд або купуєте комплектуючі, щоб зібрати ПК з «нуля».

Характеристики

Від потужності цього комплектуючого залежить продуктивність ПК в цілому. Тому під час вибору нової моделі уважно вивчіть її головні характеристики.

Виробник

Сьогодні на ринку в основному представлені розробки двох компаній: Intel і AMD. Вони відрізняються за параметрами і зовнішнім виглядом, а також за вартістю і продуктивності.

кількість ядер

Поняття «багатоядерність» з'явилося відносно недавно. Такі моделі містять в одному корпусі на одному кристалі два і більше обчислювальних ядер (цікаво прочитати «»). Виробники пропонують 1-, 2-, 3-, 4-, 6-, 8-, 10-ядерні або більше моделі. Але твердження «чим більше ядер, тим продуктивніше комп'ютер» не до кінця правильне.

Для збільшення продуктивності ПК потрібно, щоб встановлені на нього програми / гри були оптимізовані для роботи з «багатоядерних». В іншому випадку при запуску софта процесор використовує тільки одне ядро, а інші в цей час «простоюють», через що швидкість роботи пристрою не збільшується. Тому прямій залежності «кількість ядер = швидкість роботи ПК» немає. Але оскільки сучасні виробники ПЗ оптимізують продукт під багатопоточність, купувати одноядерний (а іноді і двоядерний) процесор вже не актуально.

Корисно знати! Сучасні виробники майже не випускають одноядерні процесори, тому знайти їх у продажу складно.

Технологія Hyper-threading

Деякі процесори Intel підтримують технологію Hyper-threading, розроблену представниками компанії. Після її включення фізичне ядро ​​визначається ОС як два логічних, в результаті чого збільшується продуктивність пристрою.

частота

Другий важливий параметр процесора - тактова частота. Вона вимірюється в Герцах (Гц) і характеризує кількість обчислюваних операцій в одиницю часу. Якщо в характеристиках моделі вказана частота 4,0 ГГц, це означає, що вона обчислює 4 мільярди операцій в секунду.

Тактова частота - один з важливих параметрів продуктивності: чим вона вища, тим швидше працює пристрій. Але при цьому інші компоненти повинні йому відповідати (частота RAM і Північного моста, розрядність шини передачі даних і ін.).

Деякі моделі можна «розігнати» - вручну збільшити частоту. Для цього потрібно змінити його множник або частоту роботи шини. З твору двох цих параметрів і складається тактова частота процесора (множник * частота шини = тактова частота ядра).

Технологія Turbo Boost (Turbo Core)

Ця технологія автоматично збільшує тактову частоту процесора, коли йому не вистачає обчислювальних потужностей для виконання поставлених завдань. Для продукції Intel це - Turbo Boost, а для AMD - Turbo Core.

архітектура

Архітектура - це набір якостей і властивостей, які відрізняють ціле сімейство процесорів. Іншими словами, це їх «організація», «внутрішня конструкція». Чим новей архітектура, тим продуктивніше процесор, оскільки при його створенні використовувалися сучасні технології. Нові моделі з меншою тактовою частотою по продуктивності можуть обігнати старі, але більш «швидкі» процесори за рахунок сучасної архітектури.

Кеш-пам'ять потрібна для зберігання деяких проміжних даних під час обробки команд. Це енергозалежний надшвидкий буфер. Кеш-пам'ять представлена ​​трирівневої структурою: L1, L2 і L3. Для роботи з вимогливими програмами і іграми потрібен кеш третього рівня (L3). В інших випадках цей параметр не настільки важливий.

Тип сокета (роз'єму)

Для установки процесора на материнській платі передбачений спеціальний роз'єм - сокет (Socket). Умовно - це термін життя платформи або ж можливий потенціал для апгрейда комп'ютера.

Важливо! При покупці комплектуючих стежте, щоб сокети процесора і материнської плати були сумісні.

При розробці нових технологій і стандартів виробники випускають процесор з новим роз'ємом. А це означає, що моделі зі старим сокетом навряд чи отримають можливість для модернізації в особі нових процесорів для старої платформи - компанії відмовляються від їх випуску. Тому, купуючи комплектуючі для комп'ютера, не варто віддавати перевагу старим платформ.

TDP

Цей параметр вказує на теоретичне максимальну кількість тепла, що виділяється процесором під час роботи (буде корисно прочитати «»). Він залежить від виробника, тактової частоти і техпроцесу на якому побудована модель. Для відводу тепла використовуються повітряні і рідинні системи охолодження.

техпроцес

Техпроцес обчислюється в нанометрах (нм). Він не впливає на продуктивність, але від нього залежить тепловиділення процесора. Кожне нове покоління має менший техпроцес (Intel працює над створенням моделей з 14-нм техпроцесом), що дозволяє виробникам робити процесори з великими тактовими частотами.

Вбудоване графічне ядро

Деякі сучасні процесори мають вбудоване графічне ядро, яке дозволяє обходитися без дискретної відеокарти. Залежно від потужності моделі збільшується і продуктивність вбудованої графіки.

Відмінності AMD і Intel

Процесори обох виробників мають свої переваги і недоліки. Але продукція AMD розрахована на бюджетний, а Intel - на більш дорогий і продуктивний сегмент ринку.

переваги

недоліки

Який вибрати?

При виборі процесора відштовхуйтесь від завдань, які ви будете виконувати на комп'ютері. Умовно вони діляться на три типи:

  • для офісної роботи / будинку;
  • для ігор;
  • для вимогливих програм по обробці та монтажу відео.

Робота вдома / в офісі

Робота в офісі або вдома передбачає серфінг в інтернеті, перегляд відео та / або прослуховування аудіо. Для виконання подібних завдань підійде невимогливий процесор із середніми технічними характеристиками  з середнього цінового сегмента:

ігри

Сучасні ігри вимогливі до обчислювальної потужності процесорів, які повинні мати мінімум чотири (для Intel) або шість-вісім (AMD) ядер. Важливо, щоб модель мала кеш-пам'ять третього рівня. Представники цього класу:

вимогливі програми

Візуалізація відео - робота, що вимагає від процесорів високої продуктивності. Моделі, які підходять для таких програм, а також для сучасних ігор, відносяться до високого цінового сегменту:

Найпотужніший на сьогоднішній день процесор, який доступний у продажу, це Intel Core i7-6950X.

Корисно знати! Вартість процесора залежить безпосередньо від його потужності, кількості ядер і виробника.

тести

Складно сказати, який виробник краще - AMD або Intel. Вони розвиваються в різних напрямках. При цьому тільки останнім часом AMD «зазіхнула» на високий клас продуктивності з процесорами архітектури Zen з техпроцесом 14 нм. Але все одно їм буде складно наздогнати Intel, який вже зосередився на виробництві моделей з техпроцесом 10 нм.

Загалом зазначимо, що топові процесори від AMD змагаються з середньо-високими продуктивними моделями Intel. Ось приблизна таблиця відповідності продуктивності.

Intel AMD
Core i7-5000 (LGA2011-v3)
Core i7 (LGA1150 / +1151)
Core i5 FX-8000/9000
Core i3 FX-6000
FX-4000, A8 / 10, Athlon X4
Pentium, Celeron
A4 / 6

Якщо ж перевірити процесори в тесті CINEBENCH і архіваторі WinRAR 5.0, виходять такі результати.




Продуктивність на одне ядро ​​у процесорів Intel вище, ніж у конкурентів від AMD. Тому, якщо процес не оптимізований під багатозадачність, з ним краще справляються процесори Intel.

У разі, коли програма «вміє» задіяти всі ядра, процесори FX дають фору деяким моделям Intel, в тому числі і Core i5, що видно з тіста з WinRAR.

Рейтинг 2015-2016 роки

Початковий ціновий сегмент

  AMD FX-8320E
Intel Pentium G3258 Intel Core i3-6100 AMD FX-4300
Архітектура, техпроцес Haswell, 22 нм Skylake, 14 нм Piledriver, 32 нм
LGA1150 LGA1151 AM3 +
підтримувана RAM DDR3 DDR3 / DDR4 DDR3
Кількість ядер (потоків) 2 (2) 2 (4) 4 (4)
Кеш третього рівня (L3) 3 Мб 3 Мб 4 Мб
3,2 ГГц 3,7 ГГц 3,8 ГГц
Вбудована графіка, частота HD Graphics, 1100 МГц HD Graphics 530, 1050 МГцDDR3   DDR3 DDR3
Кількість ядер (потоків) 4 (4) 4 (4) 8 (8) 8 (8) 4(4)
Кеш третього рівня (L3)   6 Мб 6 Мб   8 Мб   8 Мб
2,7 ГГц   3,5 ГГц   3,2 ГГц 4 ГГц 3,7 ГГц
Вбудована графіка, частота HD Graphics 530, 950 МГц   HD Graphics 530, 1150 МГц
TDP 65 Вт   91 Вт 95 Вт   125 Вт 95 Вт
Середня ціна Яндекс.Маркет   13 310 руб. 17 976 руб.   8 210 руб.   12 504 руб. 5 143 руб.
Ціна AliExpress 4 (8) 6 (12)
Кеш третього рівня (L3) 8 Мбайт   15 Мбайт
  4 ГГц   3,3 ГГц
Вбудована графіка, частота HD Graphics 530, 1150 МГц
TDP 91 Вт   140 Вт
Середня ціна Яндекс.Маркет 26 530 руб. 30 160 руб.
Ціна AliExpress   31 063 руб.   31 730 руб.

Відео

Для наочного сприйняття інформації перегляньте відео.

висновок

З вищеописаного зро висновок, що рішення Intel більш прийнятні. Але їх вартість необгрунтовано завищено. Якщо ви готові витратити велику суму на процесор, купуйте моделі Intel серії i5 або i7. Для бюджетних комп'ютерів підійде варіант від компанії AMD серії FX або Athlon X4.

  - це основний обчислювальний компонент, від якого сильно залежить швидкість роботи всього комп'ютера. Тому, зазвичай, при підборі конфігурації комп'ютера, спочатку вибирають процесор, а потім вже все інше.

Якщо комп'ютер буде використовуватися для набору тексту і інтернету, то в принципі підійде будь-який бюджетний процесор з 2-ма ядрами і частотою в діапазоні 2-3 ГГц. Але я не рекомендую серії Celeron і Sempron, так як вони занадто слабкі і ПК скоро почне гальмувати. Більшість процесорів Athlon і Phenom не підійдуть для бюджетного ПК через відсутність вбудованого відео. Процесори AMD молодших сучасних лінійок A4, A6 також досить слабенькі. А ось якщо взяти процесор з лінійок A8, A10, то ви отримаєте достатню продуктивність 4-ядерного процесора укупі з можливість нормально пограти в простенькі ігри на вбудованому відео.
AMD A8

Але можливість поставити більш потужний процесор на сокет FM2 + в майбутньому вельми сумнівна. З цим прицілом краще взяти Pentium G46xx з Hyper-threading (2 ядра / 4 потоку) на сокеті 1 151, який при більш низькій ціні можна порівняти за продуктивністю з Core i3.
Pentium G4600

В як бюджетний варіант для монтажу відео можна розглядати 8-ядерні процесори AMD FX-8xxx, але для ігор вони підходять не дуже, а їх сокет AM3 + застарів.
AMD FX

Так що для монтажу відео краще брати сучасний багато-процесор AMD Ryzen (1500X, 1600X, 1700X) на сокеті AM4, який також непогано впорається з іграми.
Ryzen 5 1500X

Для ігрового комп'ютера середнього класу краще взяти Core i5-7xxx (4 ядра / 4 потоку) на сокеті 1151 з частотою 3.5-4 ГГц, так як процесори Intel випереджають Ryzen в іграх.
Core i5-7600

Для потужного ігрового комп'ютера краще взяти Core i7-7xxx (4 ядра / 8 потоків) на сокеті 1151 з частотою 3.5-4 ГГц, так як сучасні ігри вже навчилися використовувати багатопоточність.
Core i7-7700

У будь-якому випадку, чим вище буде частота процесора, тим краще. Орієнтуйтеся на ваші фінансові можливості.

2. Як влаштований процесор

Центральний процесор складається з друкованої плати з кристалом кремнію і різними електронними елементами. Кристал накритий спеціальною металевою кришкою, що запобігає його пошкодження і є теплорозподільника.


З іншого боку плати знаходяться ніжки (або контактні площадки), за допомогою яких процесор з'єднується з материнською платою.


3. Виробники процесорів

Процесори для комп'ютерів виробляють дві великі компанії - Intel і AMD на декількох в світі високотехнологічних фабриках. Тому процесор, незалежно від виробника, є самим надійним компонентом комп'ютера.


Intel є лідером в розробці технологій, що використовуються в сучасних процесорах. AMD частково переймає їх досвід, додаючи щось своє і проводить більш демократичну цінову політику.

4. Чим відрізняються процесори Intel і AMD

Процесори Intel і AMD відрізняються переважно архітектурою (електронної схемотехнікою). Деякі краще справляються з одними завданнями, деякі з іншими.

Процесори Intel Core в цілому мають більш високу продуктивність на ядро, завдяки чому випереджають процесори AMD Ryzen в більшості сучасних ігор і більше підходять для складання потужних ігрових комп'ютерів.

Процесори AMD Ryzen в свою чергу виграють в багатопоточних завданнях, таких як монтаж відео, в принципі не сильно поступаються Intel Core в іграх і чудово підійдуть для універсального комп'ютера, використовуваного як для професійних завдань, так і для ігор.

Справедливості заради варто помітити, що старі недорогі процесори AMD серії FX-8xxx, що мають 8 фізичних ядер, непогано справляються з монтажем відео і їх можна використовувати в якості бюджетного варіанту для цих цілей. Але вони гірше підходять для ігор і встановлюються на материнські плати з застарілим сокетом AM3 +, що зробить проблематичною заміну комплектуючих в майбутньому з метою поліпшення або ремонту комп'ютера. Так що краще придбати більш сучасний процесор AMD Ryzen і відповідну материнську плату на сокеті AM4.

   Якщо ваш бюджет обмежений, але в майбутньому ви хочете мати потужний ПК, то можна для початку придбати недорогу модель, а через 2-3 роки поміняти процесор на більш потужний.

5. Сокет процесора

Socket - це роз'єм для з'єднання процесора з материнською платою. Процесорні сокети маркуються або за кількістю ніжок процесора, або цифро-буквеним позначенням на розсуд виробника.


Процесорні сокети постійно змінюються й з року в рік з'являються все нові модифікації. Загальна рекомендація купувати процесор з найбільш сучасним сокетом. Це забезпечить можливість заміни як процесора, так і материнської плати в найближчі кілька років.

Сокети процесорів Intel

  • Остаточно застарілі: 478, 775, 1155 1156, 2011
  • Застарілі 1150, 2011-3
  • Сучасні: 1151 Росія, 2066

Сокети процесорів AMD

  • Застарілі: AM1, АМ2, AM3, FM1, FM2
  • Застарілі: AM3 +, FM2 +
  • Сучасні: AM4

У процесора і материнської плати сокети повинні бути однаковими, інакше процесор просто не встановиться. На сьогодні найбільш актуальними є процесори з наступними сокетами.

Intel 1150  - вони ще є у продажу, але в найближчі кілька років вийдуть з ужитку і заміна процесора або материнської плати стане проблематичніше. Мають широкий модельний ряд - від самих недорогих, до досить потужних.

Intel тисячі сто п'ятьдесят-один  - сучасні процесори, які вже не на багато дорожче, але значно перспективніше. Мають широкий модельний ряд - від самих недорогих, до досить потужних.

Intel 2011-3  - потужні 6/8/10-ядерні процесори для професійних ПК.

Intel 2066  - топові найпотужніші і дорогі 12/16/18-ядерні процесори для професійних ПК.

AMD FM2 + - процесори з інтегрованою графікою для офісних завдань і самих простеньких ігор. У модельному ряду є як зовсім бюджетні, так і процесори середнього класу.

AMD AM3 +  - застарілі 4/6/8-ядерні процесори (FX), старші версії з яких можна використовувати для монтажу відео.

AMD AM4  - найсучасніші багатопотокові процесори для професійних завдань та ігор.

Розглядати придбання комп'ютера на старіших сокетах недоцільно. А взагалі я б рекомендував обмежити вибір процесорами на сокетах 1 151 і AM4, так як вони найбільш сучасні і дозволяють зібрати досить потужний комп'ютер на будь-який бюджет.

6. Основні характеристики процесорів

Всі процесори, незалежно від виробника, відрізняються кількістю ядер, потоків, частотою, обсягом кеш-пам'яті, частотою підтримуваної оперативної пам'яті, наявністю вбудованого відеоядра і деякими іншими параметрами.

6.1. кількість ядер

Кількість ядер має найбільший вплив на продуктивність процесора. Офісного або мультимедійного комп'ютера необхідний як мінімум 2-ядерний процесор. Якщо комп'ютер передбачається використовувати для сучасних ігор, то йому потрібен процесор мінімум з 4 ядрами. Процесор з 6-8 ядрами підійде для монтажу відео і важких професійних додатків. Найбільш потужні процесори можуть мати 10-18 ядер, але коштують вони дуже дорого і призначені для складних професійних завдань.

6.2. кількість потоків

Технологія гіперпоточності (Hyper-treading) дозволяє кожному ядру процесора обробляти 2 потоки даних, що значно збільшує продуктивність. Багатопотоковими процесорами є Intel Core i3, i7, i9 і Pentium (G4560, G46xx), а також AMD Ryzen.

Процесор з 2 ядрами і підтримкою Hyper-treading по продуктивності близький до 4-ядерного, а з 4 ядрами і Hyper-treading - до 8-ядерного. Наприклад, Core i3-6100 (2 ядра / 4 потоку) в два рази потужніший 2-ядерного Pentium без Hyper-treading, але все ж дещо слабше чесного 4-ядерник Core i5. Але процесори Core i5 не підтримують Hyper-treading, тому значно поступаються процесорам Core i7 (4 ядра / 8 потоків).

Процесори Ryzen мають 4/6/8 ядер і відповідно 8/12/16 потоків, що робить їх королями в таких завданнях як монтаж відео. У новому сімействі процесорів Ryzen Threadripper є процесори до 16 ядер і 32 потоків.

Сучасні ігри також навчилися використовувати багатопоточність, так що для потужного ігрового ПК бажано брати Core i7 (на 8 потоків) або Ryzen (на 8-12 потоків).

6.3. Частота процесора

Продуктивність процесора також сильно залежить від його частоти, на якій працюють всі ядра процесора.

Простому комп'ютера для набору тексту і доступу в інтернет в принципі вистачить процесора з частотою близько 2 ГГц. Але є багато процесорів з частотою близько 3 ГГц, які коштують приблизно стільки ж, тому економити тут недоцільно.

Мультимедійного або ігрового комп'ютера середнього класу підійде процесор з частотою близько 3.5 ГГц.

Для потужного ігрового або професійного комп'ютера потрібно процесор з частотою ближче до 4 ГГц.

У будь-якому випадку чим вище частота процесора, тим краще, а там дивіться за фінансовими можливостями.

6.4. Turbo Boost і Turbo Core

У сучасних процесорів існує поняття базової частоти, яка вказується в характеристиках просто як частота процесора. Про цій частоті ми і говорили вище.

У процесорів Intel Core i5, i7, i9 є також поняття максимальної частоти в Turbo Boost. Це технологія, яка автоматично збільшує частоту ядер процесора при високому навантаженні для збільшення продуктивності. Чим менше ядер використовує програма або гра, тим більше збільшується їх частота.

Наприклад, у процесора Core i5-2500 базова частота 3.3 ГГц, а максимальна частота в Turbo Boost 3.7 ГГц. Під навантаженням, в залежності від кількості використовуваних ядер, частота буде збільшуватися до наступних значень:

  • 4 активних ядра - 3.4 ГГц
  • 3 активних ядра - 3.5 ГГц
  • 2 активні ядра - 3.6 ГГц
  • 1 активне ядро ​​- 3.7 ГГц

У процесорів AMD серій A, FX і Ryzen є аналогічна технологія автоматичного розгону процесора, звана Turbo Core. Наприклад, у процесора FX-8150 базова частота 3.6 ГГц, а максимальна частота в Turbo Core 4.2 ГГц.

Для того, щоб технології Turbo Boost і Turbo Core працювали, потрібно щоб процесору вистачало харчування і він не перегрівався. Інакше процесор не буде піднімати частоту ядер. Значить блок живлення, материнська плата і кулер повинні бути досить потужними. Також роботі цих технологій не повинні перешкоджати настройки BIOS материнської плати і настройки електроживлення в Windows.

У сучасних програмах і іграх використовуються всі ядра процесора і надбавка продуктивності від технологій Turbo Boost і Turbo Core буде невелика. Тому при виборі процесора краще орієнтуватися на базову частоту.

6.5. Кеш-пам'ять

Кеш-пам'яттю називається внутрішня пам'ять процесора, необхідна йому для більш швидкого виконання обчислень. Об'єм кеш-пам'яті так само впливає на продуктивність процесора, але в набагато меншій мірі ніж кількість ядер і частота процесора. У різних програмах цей вплив може варіюватися в діапазоні 5-15%. Але процесори з великим об'ємом кеш-пам'яті коштують значно дорожче (в 1,5-2 рази). Тому таке придбання не завжди економічно доцільно.

Кеш-пам'ять буває 4-х рівнів:

Кеш 1-го рівня має маленький розмір і при виборі процесора на нього зазвичай не звертають уваги.

Кеш 2-го рівня є найголовнішим. У слабких процесорах типовим є наявність 256 кілобайт (КБ) кеш-пам'яті 2-го рівня на ядро. Процесори, призначені для комп'ютерів середньої продуктивності, мають 512 Кб кеш-пам'яті 2-го рівня на ядро. Процесори для потужних професійних та ігрових комп'ютерів повинні оснащуватися не менше 1 мегабайта (Мб) кеш-пам'яті 2-го рівня на кожне ядро.

Кеш 3-го рівня мають не всі процесори. Найслабші процесори для офісних завдань можуть мати до 2 Мб кеша 3-го рівня, або взагалі його не мають. Процесори для сучасних домашніх мультимедійних комп'ютерів повинні мати 3-4 Мб кеш-пам'яті 3-го рівня. Потужні процесори для професійних і ігрових комп'ютерів повинні мати 6-8 Мб кеш-пам'яті 3-го рівня.

Кеш 4-го рівня мають лише деякі процесори і якщо він є, то це добре, але в принципі не обов'язково.

   Якщо процесор має кеш 3 або 4 рівня, то на розмір кешу 2-го рівня можна не звертати уваги.

6.6. Тип і частота підтримуваної оперативної пам'яті

Різні процесори можуть підтримувати різні типи і частоту оперативної пам'яті. Це потрібно враховувати в подальшому при виборі оперативки.

Застарілі процесори можуть підтримувати оперативну пам'ять DDR3 з максимальною частотою 1333, 1600 або 1866 МГц.

Сучасні процесори підтримують пам'ять DDR4 з максимальною частоті 2133, 2400, 2666 МГц або більш і часто для сумісності пам'ять DDR3L, яка відрізняється від звичайної DDR3 зниженою напругою з 1.5 до 1.35 В. Такі процесори зможуть працювати і зі звичайною пам'яттю DDR3, якщо у вас вона вже є, але виробники процесорів це не рекомендують через підвищену деградації контролерів пам'яті, розрахованих на DDR4 з ще більш низькою напругою 1.2 В. Крім того, під стару пам'ять потрібна ще й стара материнка зі слотами DDR3. Так що кращий варіант це продати стару пам'ять DDR3 і переходити на нову DDR4.

На сьогодні найбільш оптимальною по співвідношенню ціна / продуктивність є пам'ять DDR4 з частотою 2400 МГц, яку підтримують всі сучасні процесори. Іноді не на багато дорожче можна купити пам'ять з частотою 2666 МГц. Ну а пам'ять на 3000 МГц буде коштувати вже значно дорожче. Крім того, процесори не завжди стабільно працюють з високочастотної пам'яттю. Для більшості процесорів Intel Core це порогове значення при якому вони працюють стабільно, а AMD Ryzen на практиці можуть нормально працювати з пам'яттю на частоті НЕ понад 2900 МГц.

   Також потрібно враховувати яку максимальну частоту пам'яті підтримує материнська плата. Але частота пам'яті надає порівняно невеликий вплив на загальну продуктивність і гнатися за цим особливо не варто.

Часто у користувачів, які починають розбиратися в комп'ютерних комплектуючих, виникає питання щодо наявності в продажу модулів пам'яті з набагато більш високою частотою, ніж офіційно підтримує процесор (2666-3600 МГц). Для роботи пам'яті на такій частоті потрібно, щоб материнська плата мала підтримку технології XMP (Extreme Memory Profile). XMP автоматично підвищує частоту шини, щоб пам'ять працювала на більш високій частоті.

6.7. вбудоване відеоядро

Процесор може мати вбудоване відеоядро, що дозволяє заощадити на покупці окремої відеокарти для офісного або мультимедійного ПК (перегляд відео, найпростіші гри). Але для ігрового комп'ютера і монтажу відео потрібна окрема (дискретна) відеокарта.

Чим дорожче процесор, тим потужніше вбудоване відеоядро. Серед процесорів Intel cамое потужне вбудоване відео у Core i7, потім i5, i3, Pentium G і Celeron G.

У процесорів AMD A-серії на сокеті FM2 + вбудоване відеоядро потужніше, ніж у процесорів Intel. Найпотужніше у A10, потім A8, A6 і A4.

У процесорів FX на сокеті AM3 + немає вбудованого відеоядра і на їх основі раніше збирали недорогі ігрові ПК з дискретною відеокартою середнього класу.

Також немає вбудованого відеоядра у більшості процесорів AMD серій Athlon і Phenom, а ті у яких воно є на дуже старому сокеті AM1.

У перших процесорів Ryzen не було відеоядра, але материнські плати під них вже мали відеороз'єми, так що скоро будуть і моделі з вбудованою графікою.

Якщо ви не збираєтеся купувати дискретну відеокарту, але все-таки хочете час від часу пограти в невимогливі ігри, то пошукайте тести вбудованої графіки процесорів в інтернеті, щоб визначити на що вона здатна і який процесор краще вибрати. Але не розраховуйте, що вбудована графіка потягне вимогливі сучасні ігри хоча б на низьких налаштуваннях.

7. Інші характеристики процесорів

Також процесори характеризуються такими параметрами як техпроцес виготовлення, енергоспоживання і тепловиділення.

7.1. техпроцес виготовлення

Техпроцесом називається технологія, за якою здійснюються процесори. Чим сучасніше обладнання та технологія виробництва, тим техпроцес тонше. Від техпроцесу, за яким виготовлено процесор, сильно залежить його енергоспоживання і тепловиділення. Чим техпроцес тонше, тим процесор буде економічніше і холодніше.

Сучасні процесори виготовляються по технологічному процесу від 14 до 45 нанометрів (нм). Чим менше це значення, тим краще. Але в першу чергу орієнтуйтеся на енергоспоживання і пов'язане з ним тепловиділення процесора, про що піде мова далі.

7.2. енергоспоживання процесора

Чим більше кількість ядер і частота процесора, тим більше його енергоспоживання. Так само енергоспоживання сильно залежить від техпроцесу виготовлення. Чим техпроцес тонше, тим енергоспоживання нижче. Головне, що потрібно врахувати це те, що потужний процесор не можна встановлювати на слабку материнську плату і йому буде потрібно більш потужний блок живлення.

Сучасні процесори споживають від 25 до 220 Ватт. Цей параметр можна прочитати на їх упаковці або на сайті виробника. В параметрах материнської плати так само вказується на яке енергоспоживання процесора вона розрахована.

7.3. тепловиділення процесора

Тепловиділення процесора прийнято вважати рівним його максимального енергоспоживання. Воно так само вимірюється в Ватах і називається температурним пакетом «Thermal Design Power» (TDP). Сучасні процесори мають TDP в діапазоні 25-220 Ватт. Намагайтеся вибирати процесор з більш низьким TDP. Оптимальний діапазон TDP 45-95 Вт.

8. Як дізнатися характеристики процесорів

Всі основні характеристики процесора, такі як кількість ядер, частота і об'єм кеш-пам'яті зазвичай вказуються в прайсах продавців.

Всі параметри того чи іншого процесора можна уточнити на офіційних сайтах виробників (Intel і AMD):

За номером моделі або серійним номером  дуже легко знайти все характеристики будь-якого процесора на сайті:

Або просто введіть номер моделі в пошуковій системі Google або Яндекс (наприклад, «Ryzen 7 1800X»).

9. Моделі процесорів

Моделі процесорів змінюються щорічно, тому тут я не буду їх все приводити, а наведу лише серії (лінійки) процесорів, які змінюються рідше і за якими ви легко зможете орієнтуватися.

Я рекомендую купувати процесори більш сучасних серій, так як вони продуктивніше і підтримують нові технології. Номер моделі, який йде після назви серії, тим вище, чим більше частота процесора.

9.1. Лінійки процесорів Intel

Старі серії:

  • Celeron - для офісних завдань (2 ядра)
  • Pentium - для мультимедійних і ігрових ПК початкового класу (2 ядра)

Сучасні серії:

  • Celeron G - для офісних завдань (2 ядра)
  • Pentium G - для мультимедійних і ігрових ПК початкового класу (2 ядра)
  • Core i3 - для мультимедійних і ігрових ПК початкового класу (2 ядра)
  • Core i5 - для ігрових ПК середнього класу (4 ядра)
  • Core i7 - для потужних ігрових і професійних ПК (4-10 ядер)
  • Core i9 - для надпотужних професійних ПК (12-18 ядер)

Всі процесори Core i7, i9, сучасні Core i3 і Pentium (G4560, G46xx) підтримують технологію Hyper-threading, що значно збільшує продуктивність.

9.2. Лінійки процесорів AMD

Старі серії:

  • Sempron - для офісних завдань (2 ядра)
  • Athlon - для мультимедійних і ігрових ПК початкового класу (2 ядра)
  • Phenom - для мультимедійних і ігрових ПК середнього класу (2-4 ядра)

Сучасні серії:

  • A4, А6 - для офісних завдань (2 ядра)
  • A8, A10 - для офісних завдань і простих ігор (4 ядра)
  • FX - для монтажу відео і не дуже важких ігор (4-8 ядер)
  • Ryzen 5 - для монтажу відео і ігрових ПК середнього класу (4-6 ядер)
  • Ryzen 7 - для потужних ігрових і професійних ПК (8-16 ядер)

Всі процесори Ryzen є багато-, що при великій кількості ядер робить їх відмінним вибором для монтажу відео. Крім того є моделі з індексом «X» в кінці маркування, які мають більш високу частоту.

9.3. перезапуск серій

Варто так само відзначити, що іноді виробники роблять перезапуск старих серій на нові сокети. Наприклад, у Intel зараз це Celeron G і Pentium G з вбудованою графікою, у AMD оновлені лінійки процесорів Athlon II і Phenom II. Ці процесори трохи поступаються своїм більш сучасним побратимам в продуктивності, але значно виграють в ціні.

9.4. Ядро і покоління процесорів

Разом зі зміною сокетов зазвичай змінюється і покоління процесорів. Наприклад, на сокеті 1150 були процесори 4-го покоління Core i7-4xxx, на сокеті 2011-3 - 5-го покоління Core i7-5xxx. При переході на сокет +1151 з'явилися процесори 6-го покоління Core i7-6xxx.

Також буває, що покоління процесора змінюється без зміни сокета. Наприклад, на сокеті тисячу сто п'ятьдесят одна вийшли процесори 7-го покоління Core i7-7xxx.

Зміна поколінь викликана удосконаленням електронної архітектури процесора, званої також ядром. Наприклад, процесори Core i7-6xxx побудовані на ядрі з кодовою назвою Skylake, а прийшли до них на зміну Core i7-7xxx на ядрі Kaby Lake.

Ядра можуть мати різні відмінності від досить вагомих, до чисто косметичних. Наприклад, Kaby Lake відрізняється від попереднього Skylake оновленої вбудованою графікою і блокуванням розгону по шині процесорів без індексу K.

Аналогічним чином відбувається зміна ядер і поколінь процесорів AMD. Наприклад, процесори FX-9xxx прийшли на зміну процесорам FX-8xxx. Основна їхня відмінність це значно зросла частота і як наслідок тепловиділення. А ось сокет посутньо не змінився, а залишився старий AM3 +.

У процесорів AMD також було безліч ядер, останні з яких Zambezi і Vishera, але на зміну їм прийшли нові значно більш досконалі і продуктивні процесори Ryzen (ядро Zen) на новому сокеті AM4.

10. Розгін процесора

Процесори Intel Core з індексом «K» в кінці маркування мають більш високу базову частоту і розблокований множник. Їх легко розганяти (підвищувати частоту) для збільшення продуктивності, але потрібно дорожча материнська плата на чіпсеті Z-серії.

Всі процесори AMD FX і Ryzen можна розганяти шляхом зміни множника, але розгінний потенціал у них скромніші. Розгін процесорів Ryzen підтримують материнські плати на чіпсетах B350, X370.

В цілому можливість розгону робить процесор більш перспективним, так як в майбутньому при невеликій нестачі продуктивності його можна буде не міняти, а просто розігнати.

11. Упаковка і кулер

Процесори, в кінці маркування яких присутнє слово «BOX», упаковані в якісну коробку і можуть продаватися в комплекті з кулером.


Але деякі дорожчі Боксові процесори можуть не мати кулера в комплекті.


Якщо в кінці маркування написано «Tray» або «ОЕМ», це означає, що процесор упакований в маленький пластиковий лоточок і кулера в комплекті немає.


Процесори початкового класу типу Pentium простіше і дешевше придбати в комплекті з кулером. А ось процесор середнього або високого класу часто вигідніше купити без кулера і окремо підібрати для нього відповідний кулер. За вартістю вийде приблизно стільки ж, а по охолодженню і рівню шуму буде значно краще.

12. Налаштування фільтрів в інтернет-магазині

  1. Зайдіть в розділ «Процесори» на сайті продавця.
  2. Виберете виробника (Intel або AMD).
  3. Виберіть сокет (1151, AM4).
  4. Виберіть лінійку процесорів (Pentium, i5, i7, Ryzen).
  5. Відсортуйте вибірку за ціною.
  6. Переглядайте процесори, починаючи з більш дешевих.
  7. Купуйте процесор з максимально можливою кількістю потоків і частотою, що влаштовує вас за ціною.

Таким чином, ви отримаєте оптимальний по співвідношенню ціна / продуктивність процесор, що задовольняє вашим вимогам за мінімально можливу вартість.

13. Посилання

Найважливіший апаратний компонент ПК і багатьох інших видів комп'ютерної техніки - процесор. Чим він потужніший, тим вища продуктивність всієї системи. Які процесори може запропонувати нам сучасний ринок? За якими критеріями вибирати мікросхему? Якщо брати лідерів ринку рішень для ПК, то який процесор краще - AMD або Intel? А якщо мова йде про мобільні гаджетах? який краще процесор  для планшета або смартфона?

Відповідати на ці питання ми почнемо з перерахування найважливіших характеристик чіпів. До таких традиційно відносять тактову частоту, "разгоняемость", розмір кеш, характеристики роботи шини, кількість ядер, а також величину TDP.

Тактова частота

Частота роботи процесора - найважливіший, як вважає більшість IT-експертів, показник його продуктивності. Даний показник визначає число операцій, які мікросхема виконує за одну секунду часу. Виражається частота в герцах (на практиці майже завжди в мега- і гіга- одиницях, скорочено - МГЦ, ГГц). Чим вище цей показник, тим, відповідно, краще процесор (при інших рівних умовах).

Сучасні процесори працюють при частотах 1,8-3 ГГц. Діапазон досить великий, однак якщо на комп'ютері буде встановлена ​​мікросхема, хоча б на рівні нижньої межі, то при якісному підборі додаткових апаратних компонентів система зможе працювати в достатній мірі швидко, щоб вирішувати більшість призначених для користувача завдань.

"Разгоняемость" частоти процесора

Багато експертів вважають доречним звести в ранг важливого критерію при виборі процесор має ту властивість як "разгоняемость". Воно означає сумісність технологій, застосованих у виготовленні мікросхеми, з можливістю штучного збільшення її частоти (програмним або апаратним методом). Тобто деякі види процесорів, що працюють з продуктивністю в 1,5 ГГц, можна "розігнати", скажімо, до 2 ГГц. Що це дає? Це наблизить користувача до знаходження відповіді на питання, який краще брати процесор чисто з економічної точки зору: мікросхема з більшою "заводський" частотою (ті самі 2 ГГц) коштувала б дорожче. У свою чергу, чіп, який не підлягає розгону, виходить менше "рентабельним".

Правда, тут є один нюанс. "Розгін" процесора майже завжди супроводжується підвищенням температури його роботи. А надмірний розігрів мікросхеми може привести до виведення її з ладу. Тому користувачеві, швидше за все, доведеться купувати додаткову систему охолодження. Якими повинні бути її характеристики? Який кулер краще для процесора? За визнанням багатьох експертів, продуктивність систем охолодження комп'ютерних мікросхем практично завжди корелюють з їх ціною. Тому кулер, який коштує 3 тис. Рублів, з високою часткою ймовірності більш технологічний, ніж той, ціна якого - 2 тисячі. Що це означає? Цілком може вийти так, що "розганяється" процесор в поєднанні з якісним кулером в сумі вийде відчутно дорожче, ніж його більш потужний аналог з високою "заводський" частотою.

величина кеш

Ще один найважливіший параметр процесора - його кеш-пам'ять. Вона являє собою ресурс, дуже близький за призначенням модулів ОЗУ. Функціонально ці апаратні компоненти практично ідентичні - і той і інший є видами пам'яті, покликаними зберігати і обробляти дані (у вигляді сигналів). Однак кеш-мікросхеми працюють у багато разів швидше, ніж ті, що встановлені в ОЗУ. Чим більше операцій з даними вони можуть "брати" на себе від основних модулів пам'яті, тим швидше буде працювати комп'ютер. Вирішуючи питання про те, який хороший процесор  купити, користувач повинен звертати увагу на величину кеш в чіпі, а що особливо важливо - на її значення в залежності від рівня пам'яті такого типу. Про що тут йде мова?


Кеш-пам'ять процесора функціонує на трьох рівнях. Відрізняються вони як раз таки швидкістю роботи. Звичайно, чим вище показник для кожного рівня, тим краще. Але технологічна архітектура навіть найсучасніших процесорів передбачає істотні обмеження для величини кеш-пам'яті. Навіть на першому рівні її величина рідко перевищує 512 кілобайт (для порівняння: стандартний показник для сучасних модулів ОЗУ - 4-8 гігабайт, в тисячі разів об'ємніше). Але, як і в випадку із звичайною пам'яттю, тут працює принцип - чим більше, тим краще. Треба сказати, 512 КБ кешу - відмінний, за визнанням багатьох експертів, показник. У свою чергу, рекомендовані обсяги для кеш-пам'яті другого рівня - 1-2 МБ, а для третього - 6 - 12.

Частота роботи шини

Процесорна шина - область чіпа, яка забезпечує обмін сигналами з мікросхемами материнської плати ПК, а також за їх посередництвом з іншими апаратними компонентами комп'ютера. І тут принцип "чим швидше, тим краще" актуальний. Оптимальний показник для частоти шини сучасного процесора - 1,6 - 1,8 ГГц. Хоча, як зазначають деякі експерти, для вирішення більшості завдань достатньо значень в межах 1 ГГц.

кількість ядер

Вищеописані критерії переконали нас в тому, що принцип "чим більше, тим краще" повинен бути ключовим. Ми дізналися, наскільки важлива частота процесора. Яка найкраще пам'ять забезпечує продуктивність процесора, ми також визначили - це "кеш" першого рівня. Наступний найважливіший параметр - кількість ядер, якими оснащена мікросхема. Що це за елементи?

Ядра процесора - це області мікросхеми, відповідальні за операції з числами. Свого роду "мозок" процесора. Відповідно, чим більше ядер, тим більше обчислень може виробляти процесор. Ще кілька років тому більшість чіпів було оснащено тільки одним "мозковим" елементом. Сьогодні ситуація змінилася. Стали популярні процесори з двома, чотирма і великою кількістю ядер. Але наскільки цей показник важливий?

Незважаючи на незаперечну закономірність, про яку ми сказали вище, а саме, чим більше ядер, тим продуктивніше процесор, є експерти, які вважають, що все не так однозначно. Справа в тому, що різного роду тести мікросхем показали, що практичної значущості велика кількість "мозкових" елементів може і не давати. Все залежить від типів програмного забезпечення, Що запускається на комп'ютері. Є ПО, яке просто не може в повній мірі задіяти обидва ядра процесора, використовуючи тільки одне. Виходить, чіп працює "упівсили". І в багатьох випадках програє одноядерними аналогу (так як в силу технологічних особливостей, один великий процесорний "мозок" працює швидше, ніж окремо взятий маленький з двох).

Більше ядер?

Разом з тим, експерти особливо підкреслюють той факт, що зараз до архітектури процесорів з двома і більше ядрами адаптується все більшу кількість програм. Як же бути користувачеві? Фахівці рекомендують: потрібно орієнтуватися на типовий для ринку параметр. Сьогодні це саме два ядра. Велика частина сучасного ПО може в повній мірі задіяти цей ресурс. Але чотири ядра, визнають експерти, для сьогоднішніх програм - забагато. Хоча, вважають вони, в самому найближчому майбутньому творці ПО адаптують свої продукти і до такої кількості "мозкових" елементів процесора.

TDP

Ще один цікавий критерій, який дозволить нам визначитися з тим, який хороший процесор купити - TDP. Даний показник виражається у ВАТ, він дозволяє визначити, наскільки технічні характеристики системи охолодження мікросхеми відповідають її температурному режиму. Наприклад, якщо TDP процесора дорівнює 80 Вт, то встановлюється на нього кулер повинен мати відповідну потужність відведення тепла.

Практична значимість цього параметра має, як відзначають експерти, економічну природу. Справа в тому, що хороший кулер - продукт недешевий. Як правило, чим більше видається цим агрегатом потужність, тим він дорожчий. Тому в багатьох випадках можна обійтися процесором з невеликим TDP (хоча він, як правило, менш продуктивний), але при цьому істотно заощадити на кулері. А якщо мова йде про мікросхемах з однаковою частотою, кількістю ядер і розміром "кеш" - то пріоритет, безумовно, слід віддавати тим, у яких менша величина TDP.

Таким чином, ми переконуємося, що економічність, поряд з технічними характеристиками чіпів, також важлива. Тому, визначаючись з тим, який процесор краще для комп'ютера, ми будемо знати - той, користування яким супроводжується меншою кількістю побічних витрат.

Intel або AMD?

На світовому ринку процесорів вже багато років лідирує дві компанії - Intel і AMD. Тому, вибираючи мікросхему, в більшості випадків користувач буде визначатися між цими двома брендами, так само як і між сокетами - типами роз'єму на материнській платі, призначеними для підключення тієї чи іншої мікросхеми. Якщо на комп'ютері встановлена ​​процесорний слот, скажімо, для AMD, то приєднати до нього чіп іншої марки практично неможливо. Який процесор краще - AMD або Intel?


Об'єктивно на це питання відповісти складно. І у тих і інших процесорів є свої переваги. Сказати про те, який сокет процесора краще, також дуже складно. Об'єктивно, роз'єми мало чим відрізняються, вони лише призначені для мікросхем певної архітектури. Технології, які використовуються в них, в цілому дуже схожі.

Разом з тим, як відзначають експерти, набагато більш важливий аспект - не марка мікросхеми, а особливість конкретної моделі. Набагато частіше, вважають фахівці, доводиться вибирати не між Intel і AMD, а між рішеннями одного бренду, представленими на ринку в найширшому різноманітті.


Тому ми зараз не будемо з'ясовувати, який процесор "Інтел" краще, або ж його конкурент. Ми постараємося навчитися вибирати оптимальне рішення в рамках однієї моделі. Нехай це буде "Інтел". Хоча б тому, що ця компанія - безумовний лідер сьогоднішнього ринку мікропроцесорів, притому що AMD, за оцінкою експертів, все ще становить активну конкуренцію американсой бренду).

Побратими-конкуренти

Найпопулярніші на сьогодні рішення від Intel - процесори лінійки Core, а саме мікросхеми i3, i5, а також i7. Чим вони відрізняються один від одного? Як вибрати відповідний чіп? Який процесор краще - i5 або будь-якої з його "побратимів"?

Самі "молодші" в даній лінійці і доступні за ціною - мікросхеми Intel Core i3. На них встановлено два ядра - типовий, як ми вже сказали вище, для сучасного ринку показник. Процесор i5, в свою чергу, трохи дорожче, але також і більш технологічні. Він випускається і в чотирьохядерному форматі (правда, як відзначають фахівці, в таких моделях немає деяких корисних додаткових модулів - наприклад тих, що дозволяють мікросхемі самостійно обробляти графіку).

Чіп i7 - найпотужніший з лінійки. Якщо ми все ж розглядаємо процесори Intel - який краще з них, ми тепер знаємо. Він встановлюється в моделях з чотирма і шістьма ядрами. Комп'ютери з таким процесором, як відзначають фахівці, ще не набрали популярність, але це питання найближчого майбутнього. Тому має сенс, вважають експерти, купувати ПК з мікросхемою i7 c прицілом на нові технологічні тренди. Щоб потім із задоволенням констатувати, який хороший процесор вдалося купити пару років назад.

До слова, якщо в індексі чіпа лінійки Core є буква X, то, як зазначають фахівці, це означає, що у мікросхеми дуже хороша "разгоняемость". Про те, наскільки може бути значимий цей критерій, ми дізналися вище.

Як вибрати мобільний процесор?

Вище ми розглянули параметри, які можуть допомогти визначитися з вибором чіпа для персональних комп'ютерів. Ми вивчили процесори Intel - який краще з них з точки зору технологічності. Але, як відомо, не меншу популярність сьогодні мають мобільні пристрої - смартфони, планшети. Який хороший процесор для такого класу девайсів нам може запропонувати ринок? Якщо для iOS-гаджетів від Apple проблема вибору нехарактерна (один бренд - одні мікросхеми), то в Android-сегменті є дуже багато конкуруючих між собою рішень. Який процесор краще на Андроїд?

Один з провідних світових брендів-виробників мобільних процесорів для Android-платформи - американська компанія Qualcomm. У числі найбільш популярних марок мікросхем - Snapdragon. Він ставиться на такі пристрої як Samsung Galaxy, HTC One. Процесор Snapdragon в найсвіжіших модифікаціях, як вважають багато експертів, особливо гарний у обробці 3D-графіки. Зрозуміло, стандартні обчислювальні операції він також виконує на відмінно. Різного роду тести, проведені фахівцями, всякий раз показують, що Snapdragon - в числі самих продуктивних рішень свого класу.

Деякі "мобільні" бренди випускають власні чіпи. Зокрема, до таких належить Samsung, який використовує в своїх девайсах не тільки мікросхеми від Qualcomm, але також і процесор власного виробництва - Exynos. Він, зокрема, також ставиться в пристрої лінійки Galaxy. Його експерти називають одним з найпродуктивніших в своєму класі (хоча кажуть про підвищений енергоспоживанні мікросхеми).

На ринку мобільних процесорів присутній також і компанія Intel. Багато експертів вважають, що рішення від цієї фірми поки не можуть скласти гідної конкуренції лідерам сегменту. Але "Інтел", як визнають фахівці, все ж робить успіхи. Цілком можливо, вважають вони, що такі процесори, як Clover Trail і Baytrail цілком можуть потіснити мобільні чіпи, про які ми розповіли вище, і багато в чому завдяки саме таки більшою технологічності в частині енергоспоживання, вважають експерти, оскільки тривалість автономної роботи - найважливіший критерій функціональності мобільних пристроїв. Є також відомості про те, що Intel хоче випускати окремі процесори і для смартфонів, і для планшетів з тим, щоб послідовно тіснити конкурентів в обох сегментах ринку.


Який краще процесор для планшета або смартфона? Американський від Qualcomm, його співвітчизник від Intel або ж "кореєць" від Samsung? Експерти не радять однозначно довіряти результатам тестування, за якими впевнено лідирує процесор Exynos. Продуктивність мобільних девайсів, як і ПК, багато в чому залежить від великої кількості інших апаратних компонентів. Для смартфонів і планшетів це перш за все обсяг ОЗУ, тип графічного прискорювача. Значиму роль грає функціональність гаджетів конкретних марок. Смартфон або планшет може бути дуже продуктивним, але не наділеним потрібними конкретного користувача технологічними можливостями. Але при інших рівних характеристиках цілком допустимо орієнтуватися на марку процесора. Тим більше що на ринку є визнані лідери.

Коли мова заходить про геймерской збірці, то основна увага приділяється відеокарти. Логічно, адже саме графічний адаптер відповідає за підтримку тих чи інших технологій, а також за рівень продуктивності в іграх. Однак тільки грамотно підібраний центральний процесор дозволить йому повністю розкрити свій потенціал. Часто виникає питання: «прокачає» такий-то чіп таку-то відеокарту? Цей матеріал - спроба на практиці визначити основні характеристики центрального процесора, що впливають на продуктивність 3D-прискорювача в сучасних іграх.

Перший чотирьохядерний процесор вийшов восени 2006 року. Їм стала модель Intel Core 2 Quad, заснована на ядрі Kentsfield. У той час популярними іграми вважалися такі бестселери, як The Elder Scrolls 4: Oblivion і Half-Life 2: Episode One. Ще не з'явився «вбивця всіх ігрових комп'ютерів» Crysis. А в ходу був API DirectX 9 з шейдерной моделлю 3.0.

Але на дворі кінець 2015 року. На ринку, в настільному сегменті, присутні 6- і 8-ядерні центральний процесори, однак популярними як і раніше вважаються 2- і 4-ядерні моделі. Геймери захоплюються ПК-версіями GTA V і «Відьмак 3: Дике полювання», а в природі поки не існує ігровий відеокарти, здатної видати комфортний рівень FPS в 4K-дозволі при максимальних налаштуваннях якості графіки в Assassin's Creed Unity. До того ж відбувся реліз операційної системи  Windows 10, а це значить, що офіційно наступила епоха DirectX 12. Як бачите, за дев'ять років багато води утекло. Тому питання вибору центрального процесора для ігрового комп'ютера актуальне як ніколи.

  Суть проблеми

Існує таке поняття, як ефект процессорозавісімості. Він може проявитися абсолютно в будь-який комп'ютерної грі. Якщо продуктивність відеокарти впирається в можливості центрального чіпа, то кажуть, що система процесорозалежність. Треба розуміти, що не існує єдиної схеми, по якій можна визначити силу цього ефекту. Все залежить від особливостей конкретно взятого додатки, а також обраних налаштувань якості графіки. Проте, в абсолютно будь-якій грі на «плечі» центрального процесора лягають такі завдання, як організація полігонів, розрахунки освітлення і фізики, моделювання штучного інтелекту і ще безліч інших дій. Погодьтеся, работенки предостатньо.

У процесорозалежність іграх кількість кадрів в секунду може залежати від декількох параметрів «каменю»: архітектури, тактової частоти, кількості ядер і потоків, а також обсягу кешу. Основна мета цього матеріалу - виявити основні критерії, що впливають на продуктивність графічної підсистеми, а також сформувати розуміння, який центральний процесор підійде тій чи іншій дискретної відеокарти.

  частота

Як виявити процесорозалежність? Найдієвіший спосіб - емпірично. Так як параметрів у центрального процесора кілька, то давайте розберемо їх по черзі. Перша характеристика, на яку найчастіше звертають найпильнішу увагу, - це тактова частота.

Тактова частота у центральних процесорів вже досить давно не росте. Спочатку (в 80-е і 90-е) збільшення саме мегагерц призводило до шаленого зростання загального рівня продуктивності. Зараз же частота центральних процесорів AMD і Intel застигла в дельті 2,5-4 ГГц. Все, що нижче - занадто бюджетно і не зовсім підходить для ігрового комп'ютера; все, що вище - це вже оверклокинг. Так і формуються лінійки процесорів. Наприклад, є модель Intel Core i5-6400, яка функціонує зі швидкістю 2,7 ГГц (182 долара США), а є Core i5-6500 зі швидкістю роботи 3,2 ГГц (192 долара США). У цих процесорів однакові абсолютно все характеристики, крім тактової частоти і ціни.

У продажу можна знайти чіпи з розблокованим множником. Він дозволяє самостійно розганяти процесор. У Intel такі «камені» мають літери «К» і «Х» в назві. Наприклад, Core i7-4770K та Core i7-5690X. Плюс є відокремлені моделі з розблокованим множником: Pentium G3258, Core i5-5675C і Core i7-5775C. Процесори AMD маркуються схожим чином. Так, гібридні чіпи в назві мають букву «K». Є лінійка процесорів FX (платформа AM3 +). Усі вхідні в неї «камені» мають вільний множник.

Сучасні процесори AMD і Intel підтримують функцію автоматичного розгону. У першому випадку вона називається Turbo Core, у другому - Turbo Boost. Суть її роботи проста: при належному охолодженні процесор під час роботи збільшує свій тактову частоту на кілька сотень мегагерц. Наприклад, Core i5-6400 функціонує зі швидкістю 2,7 ГГц, але при активній технології Turbo Boost цей параметр може перманентно збільшуватися до 3,3 ГГц. Тобто рівно на 600 МГц.

Візьму відеокарту NVIDIA GeForce GTX TITAN X - найпотужніший одночіпове ігрове рішення сучасності. І процесор Intel Core i5-6600K - мейнстрім-модель, оснащену розблокованим множником. Потім запущу Metro: Last Light - одну з найбільш процесорозалежність ігор наших днів. Налаштування якості графіки в додатку підібрані таким чином, щоб кількість кадрів в секунду кожен раз впиралося в продуктивність процесора, але не відеокарти. У випадку з GeForce GTX TITAN X і Metro: Last Light - максимальна якість графіки, але без застосування згладжування. Далі завмер середній рівень FPS в діапазоні від 2 ГГц до 4,5 ГГц в дозволах Full HD, WQHD і Ultra HD.

Найбільш помітно ефект процессорозавісімості, що логічно, проявляється в легких режимах. Так, в 1080p зі зростанням частоти стабільно збільшується і середній FPS. Показники вийшли вельми вражаючими: при збільшенні швидкості роботи Core i5-6600K з 2 ГГц до 3 ГГц число кадрів в секунду в Full HD-дозволі збільшилася з 70 FPS до 92 FPS, тобто на 22 кадру в секунду. При збільшенні частоти з 3 ГГц до 4 ГГц - ще на 13 FPS. Таким чином, виходить, що використовується процесор при заданих налаштуваннях якості графіки зміг «прокачати» GeForce GTX TITAN X в Full HD тільки з 4 ГГц - саме з цієї позначки кількість кадрів в секунду при збільшенні частоти ЦП перестало рости.

Що більша роздільна здатність ефект процессорозавісімості проявляється менш помітно. А саме кількість кадрів перестає рости, починаючи з 3,7 ГГц. Нарешті, в дозволі Ultra HD ми практично відразу ж вперлися в потенціал графічного адаптера.

Дискретних відеокарт багато. На ринку прийнято каталогізувати ці пристрої за трьома сегментами: Low-end, Middle-end і High-end. Капітан Очевидність підказує, що різним по продуктивності графічним адаптерам підходять різні процесори з різними частотами.

Тепер візьму відеокарту GeForce GTX 950 - представника верхнього сегмента Low-end (або нижнього Middle-end), тобто абсолютну протилежність GeForce GTX TITAN X. Пристрій відноситься до початкового рівня, тим не менше, воно здатне забезпечити пристойний рівень швидкодії в сучасних іграх в дозволі Full HD. Як видно з графіків, розташованих нижче, процесор, що функціонує на частоті 3 ГГц, «прокачує» GeForce GTX 950 і в Full HD, і в WQHD. Різниця з GeForce GTX TITAN X видно неозброєним поглядом.

Важливо розуміти, що, чим менше навантаження лягає на «плечі» відеокарти, тим вище повинна бути частота центрального процесора. Нераціонально придбати, наприклад, адаптер рівня GeForce GTX TITAN X і використовувати його в іграх в дозволі 1600х900 пікселів.

Відеокарт рівня Low-end (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) вистачить центрального процесора, який функціонує на частоті від 3 ГГц. Адаптерів сегмента Middle-end (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 ГГц. Флагманським видеокартам High-end (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 ГГц. Продуктивною зв'язкам SLI / CrossFire - 4-4,5 ГГц

  архітектура

В оглядах, присвячених виходу того чи іншого покоління центральних процесорів, автори раз у раз констатують, що різниця в продуктивності в х86-обчисленнях рік від року становить мізерні 5-10%. Це своєрідна традиція. Ні в AMD, ні в Intel вже давно не спостерігається серйозного прогресу, а фрази в стилі « продовжую сидіти на своємуSandyBridge, почекаю наступного року»Стають крилатими. Як я вже говорив, в іграх процесору теж доводиться обробляти велику кількість даних. В такому випадку виникає резонне питання: якою мірою ефект процессорозавісімості спостерігається в системах з різними архітектурами?

І для чіпів AMD, і для Intel можна визначити список сучасних архітектур, які до сих пір користуються популярністю. Вони актуальні, в глобальному масштабі різниця у швидкодії між ними не така велика.

Візьмемо пару чіпів - Core i7-4790K і Core i7-6700K - і змусимо їх працювати на одній частоті. Процесори на базі архітектури Haswell, як відомо, з'явилися влітку 2013 року, а рішення Skylake - влітку 2015 року. Тобто минуло рівно два роки з моменту поновлення лінійки «так» -Процесор (так Intel називає кристали, засновані на абсолютно різних архітектурах).

Як бачите, різниці між Core i7-4790K і Core i7-6700K, що працюють на однакових частотах, не спостерігається. Skylake випереджає Haswell лише в трьох іграх з десяти: в Far Cry 4 (на 12%), в GTA V (на 6%) і в Metro: Last Light (на 6%) - тобто в усі тих же процесорозалежність додатках. Втім, 6% - це сущі дрібниці.

Трохи банальностей: очевидно, що ігровий комп'ютер краще збирати на базі максимально сучасної платформи. Адже важлива не тільки продуктивність самих чіпів, але і функціональність платформи в цілому.

Сучасні архітектури за невеликим винятком мають однакову продуктивність в комп'ютерних іграх. Володарі процесорів сімейств Sandy Bridge, Ivy Bridge і Haswell можуть відчувати себе цілком спокійно. З AMD аналогічна ситуація: всілякі варіації модульної архітектури (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) в іграх мають приблизно схожим рівнем продуктивності

  Ядра і потоки

Третьий і, можливо, визначає фактором, що обмежує продуктивність відеокарти в іграх, - кількість ядер центрального процесора. Недарма у дедалі більшої кількості ігор в мінімальних системних вимогах вказується необхідність установки чотирьох ядерного центрального процесора. До яскравих прикладів можна віднести такі хіти сучасності, як GTA V, Far Cry 4, «Відьмак 3: Дике полювання», і Assassin's Creed Unity.

Як я вже говорив на самому початку, перший чотирьохядерний процесор з'явився дев'ять років тому. Зараз у продажу є 6- і 8-ядерні рішення, але в ходу і раніше 2- і 4-ядерні моделі. Наведу таблицю маркувань деяких популярних лінійок AMD і Intel, розділивши їх в залежності від кількості «голів».

2-ядерні

4-ядерні

6-ядерні

8-ядерні

FX-4000, A8, A10, Athlon X4

FX-8000, FX-9000

Pentium, Celeron, Core i3

Core i5, Core i7

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800

Гібридні процесори AMD (A4, A6, A8 і A10) іноді називають 8-, 10- і навіть 12-ядерними. Просто маркетологи компанії до обчислювальних блокам ще й приплюсовують елементи вбудованого графічного модуля. Дійсно, існують додатки, які можуть задіяти гетерогенні обчислення (коли х86-ядра і вбудоване відео разом обробляють одну і ту ж інформацію), але в комп'ютерних іграх такої схеми не застосовується. Обчислювальна частина виконує своє завдання, графічна - свою.

Деякі процесори Intel (Core i3 і Core i7) мають певну кількість ядер, але подвійну кількість потоків. За це відповідає технологія Hyper-Threading, вперше знайшла своє застосування ще в чіпах Pentium 4. Потоки і ядра - трохи різні речі, але про це ми Погоріла трохи пізніше. У 2016 році AMD випустить процесори, побудовані на базі архітектури Zen. Вперше чіпи «червоних» обзаведуться технологією, схожою з Hyper-Threading.

Проведемо невеликий експеримент. Я взяв 10 популярних ігор. Згоден, такого мізерної кількості додатків недостатньо, щоб з 100-відсотковою впевненістю стверджувати про повну вивченні ефекту процессорозавісімості. Однак в список потрапили тільки хіти, які наочно продемонструють тенденції в сучасному геймдева. Налаштування якості графіки підбиралися таким чином, щоб підсумкові результатів не вперлися в можливості відеокарти. Для GeForce GTX TITAN X - це максимальна якість (без згладжування) і дозвіл Full HD. Вибір подібного адаптера очевидний. Якщо процесор зможе «прокачати» GeForce GTX TITAN X, то він впорається з будь-якою іншою відеокартою. У стенді використовувався топовий Core i7-5960X для платформи LGA2011-v3. Тестування проводилося в чотирьох режимах: при активації тільки 2 ядер, тільки 4 ядер, тільки 6 ядер і 8 ядер. Технологія багатопоточності Hyper-Threading не задіяні. Плюс тестування проводилося з двома частотами: при номінальних 3,3 ГГц і в розгоні до 4,3 ГГц.

GTA V - одна з небагатьох ігор сучасності, що задіюють всі вісім «корок» процесора. Отже, її можна назвати самою процесорозалежність. З іншого боку, різниця між шістьма і вісьмома ядрами виявилася не такою значною. Судячи з результатів, два ядра дуже сильно відстають від інших режимів роботи. Гра гальмує, велика кількість текстур елементарно не промальовується. Стенд з чотирма ядрами демонструє помітно вищі результати. Від шестиядерного він відстає всього на 6,9%, а від восьми ядер - на 11%. Чи варто в такому випадку овчинка вичинки - вирішувати вам. Однак GTA V наочно демонструє, як кількість ядер процесора впливає на продуктивність відеокарти в іграх.

Схожим чином поводиться абсолютна більшість ігор. У cеми з десяти додатків система з двома ядрами виявилася процесорозалежність. Тобто рівень FPS був обмежений саме центральним процесором. У той же час в трьох з десяти іграх шестиядерний стенд продемонстрував перевагу над чотирьохядерним. Правда, різницю можна назвати суттєвою. Самої радикальної виявилася гра Far Cry 4 - вона тупо не запустилася на системі з двома ядрами.

Приріст від використання шести і восьми ядер в більшості випадків виявився або занадто маленьким, або його взагалі не було.

Трьома іграми, лояльними до двоядерний системі, виявилися «Відьмак 3», Assassin's Creed Unity і Tomb Raider. У всіх режимах були продемонстровані однакові результати.

Для тих, кому цікаво, наведу таблицю з повними результатами тестування.

Чотири ядра - оптимальна кількість на сьогоднішній день. У той же час очевидно, що з двоядерним процесором ігрові комп'ютери збирати не варто. У 2015 році саме такий «камінь» є пляшковим горлечком в системі

З ядрами розібралися. Результати випробувань наочно свідчать про те, що в більшості випадків чотири «голови» у процесора краще, ніж дві. У той же час деякі моделі Intel (Core i3 і Core i7) можуть похвалитися підтримкою технології Hyper-Threading. Чи не в вдаючись в подробиці, зазначу, що у таких чіпів є певне число фізичних ядер і подвійну кількість - віртуальних. У звичайних додатках толк від Hyper-Threading, безсумнівно, є. Але як у цій технології йдуть справи в іграх? Особливо це питання актуальне для лінійки процесорів Core i3 - номінально двоядерних рішень.

Для визначення ефективності многопоточности в іграх я зібрав два тестових стенду: з Core i3-4130 і Core i7-6700K. В обох випадках використовувалася відеокарта GeForce GTX TITAN X.

Практично у всіх іграх технологія Hyper-Threading позначилася на продуктивності графічної підсистеми. Природно, в кращу сторону. У деяких випадках різниця виявилася гігантської. Наприклад, в «Відьмак» кількість кадрів в секунду збільшилася на 36,4%. Правда, в цій грі без Hyper-Threading раз у раз спостерігалися огидні фризи. Зауважу, що за Core i7-5960X таких проблем не помічалося.

Що стосується чотирьох ядерного процесора Core i7 з Hyper-Threading, підтримка цих технологій дала про себе знати тільки в GTA V і Metro: Last Light. Тобто всього в двох іграх з десяти. У них помітно збільшився і мінімальний FPS. В цілому Core i7-6700K з Hyper-Threading виявився на 6,6% швидше в GTA V і на 9,7% - в Metro: Last Light.

Hyper-Threading в Core i3 реально тягне, особливо, якщо в системних вимогах вказана чотирьохядерна модель процесора. А ось у випадку з Core i7 приріст продуктивності в іграх не такий істотний

  кеш

З основними параметрами центрального процесора розібралися. У кожного процесора є певний обсяг кеша. На сьогоднішній день в сучасних інтегральних рішеннях застосовується до чотирьох рівнів цього типу пам'яті. Кеш першого і другого рівнів, як правило, визначається архітектурними особливостями чіпа. Кеш третього рівня від моделі до моделі може змінюватися. Наведу невелику таблицю для ознайомлення.

Немає кешу L3

10 і більше Мбайт L3

A4, A6, A8, A10, Athlon X4

FX-6000, FX-8000, FX-9000

Core i3, Pentium

Core i3, Core i5 Broadwell

Core i5, Core i7 Broadwell

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800, Core i7-5900

Отже, у більш продуктивних процесорів Core i7 в наявності 8 Мбайт кеша третього рівня, у менш швидких Core i5 - 6 Мбайт. Чи позначаться ці 2 Мбайт на продуктивність в іграх?



Перевірити дуже легко. Для цього необхідно взяти два процесори з лінійок Core i5 і Core i7, встановити для них однакову частоту і відключити технологію Hyper-Threading. У підсумку в дев'яти протестованих іграх лише в F1 2015 спостерігалася помітна різниця в розмірі 7,4%. Решта 3D-розваги ніяк не відгукнулися 2-мегабайтний дефіцит кеша третього рівня у Core i5-6600K.

Різниця в кеші третього рівня між процесорами Core i5 і Core i7 в більшості випадків не впливає на продуктивність системи в сучасних іграх

  AMD або Intel?

Всі випробування, розглянуті вище, проводилися за участю процесорів Intel. Однак це зовсім не означає, що ми не розглядаємо рішення AMD в якості основи для ігрового комп'ютера. Нижче наведені результати тестування з використанням чіпа FX-6350, який використовується в самій продуктивній платформі AMD AM3 +, із задіянням чотирьох і шести ядер. На жаль, в моєму розпорядженні не виявилося 8-ядерного «каменю» AMD.

GTA V вже зарекомендувала себе як сама процесорозалежність гра. З використанням чотирьох ядер в AMD-системі середній рівень FPS виявився вищим, ніж, наприклад, у Core i3 (без Hyper-Threading). До того ж в самій грі зображення Рендер плавно, без пригальмовувань. А ось у всіх інших випадках ядра Intel виявлялися стабільно швидше. Різниця між процесорами істотна.

Нижче наведена таблиця з повним тестуванням процесора AMD FX.



Помітної різниці між AMD і Intel не спостерігається тільки в двох іграх: в «Відьмак» і Assassin's Creed Unity. В принципі, результати добре піддаються логіці. Вони відображають реальну розстановку сил на ринку центральних процесорів. Ядра Intel помітно могутніше. У тому числі і в іграх. Чотири ядра AMD змагаються з двома Intel. При цьому середній FPS часто виявляється вище у останніх. Шість ядер AMD конкурують з чотирма потоками Core i3. За логікою речей вісім «голів» FX-8000/9000 повинні нав'язати боротьбу Core i5. Так, ядра AMD абсолютно заслужено називають «полуядрамі». Такі особливості модульної архітектури.

Підсумок банальний. Для ігор краще підходять рішення Intel. Однак серед бюджетних рішень (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) краще продукція AMD. Тестування показало, що менш продуктивні чотири ядра в процесорозалежність іграх поводяться краще, ніж більш швидкі два ядра Intel. В середньому і високому цінових діапазонах (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) вже краще рішення Intel

  DirectX 12

Як вже було сказано на самому початку статті, з виходом Windows 10 для розробників комп'ютерних ігор став доступний DirectX 12. Архітектура DirectX 12 остаточно визначила напрям розвитку сучасного геймдева: розробникам стали необхідні низькорівневі програмні інтерфейси. Основне завдання нового API полягає в раціональному використанні апаратних можливостей системи. Це і задіяння всіх обчислювальних потоків процесора, і обчислення загального призначення на GPU, і прямий доступ до ресурсів графічного адаптера.

Windows 10 тільки-тільки з'явилася. Однак в природі вже існують додатки, що підтримують DirectX 12. Наприклад, компанія Futuremark інтегрувала в бенчмарк подтестов Overhead. Даний пресет здатний визначити продуктивність комп'ютерної системи, використовуючи не тільки API DirectX 12, але і AMD Mantle. Принцип роботи API Overhead простий. DirectX 11 накладає обмеження на кількість команд відтворення процесора. DirectX 12 і Mantle вирішують цю проблему, забезпечуючи можливість виклику більшого числа команд відтворення. Так, під час тесту виводиться все більше число об'єктів. До тих пір, поки графічний адаптер не перестає справлятися з їх обробкою, а FPS не впаде нижче 30 кадрів. Для тестування я використовував стенд з процесором Core i7-5960X і відкритий Radeon R9 NANO. Результати виявились досить цікавими.

Звертає на себе увагу той факт, що в патернах, що задіюють DirectX 11, зміна кількості ядер центрального процесора практично не впливає на загальний результат. А ось з використанням DirectX 12 і Mantle картина змінюється кардинальним чином. По-перше, різниця між DirectX 11 і низькорівневими API виявляється просто космічної (десь на порядок). По-друге, кількість «голів» центрального процесора істотно впливає на підсумковий результат. Особливо це помітно при переході від двох ядер до чотирьох і від чотирьох до шести. У першому випадку різниця становить майже двократної позначки. У той же час особливих відмінностей між шістьма і вісьма ядрами і шістнадцятьма потоками немає.

Як бачите, потенціал DirectX 12 і Mantle (в бенчмарке 3DMark) просто величезний. Одна не варто забувати, що ми маємо справу з синтетикою, в неї не грають. Реально ж профіт від використання новітніх низькорівневих API є сенс оцінювати тільки в реальних комп'ютерних розвагах.

Перші комп'ютерні ігри, що підтримують DirectX 12, вже маячать на горизонті. Це Ashes of the Singularity і Fable Legends. Вони знаходяться в стадії активного бета-тестування. Днями колеги з Anandtech провели масштабне тестування Fable Legends з DirectX 12. Результати виявилися не настільки вражаючими, як того, можливо, хотілося б.

Тестування проводилося з трьома процесорами Intel і двома відеокартами: GeForce GTX 980 Ti і Radeon R9 Fury X. Процесорозалежність спостерігалася лише в дуже низькому дозволі 1280х720 (720p), що не дивно. У більш високій роздільній здатності стенди продемонстрували практично однакові результати.

  На закінчення

Давайте підсумуємо всю отриману інформацію. Яким же повинен бути ідеальний центральний процесор для ігрового комп'ютера? По-перше, він повинен мати мінімум чотири потоки. Як показало тестування, технологія Hyper-Treading в Core i3 реально сприяє збільшенню кількості кадрів в секунду. Якщо ми говоримо про процесорах Intel, то золотою серединою є моделі Core i5. При цьому кілька ігор продемонстрували, що вони непогано оптимізовані під роботу з 6- і 8-ядерними «камінням». Чому саме Core i5? На жаль, різниця в ціні між чотирьохядерним Core i5-6600K і шестиядерних Core i7-5820K становить ні багато ні мало 147 доларів США, а різниця у швидкодії в іграх - одиниці відсотків.

Якщо ми говоримо про процесорах AMD, то для відеокарт верхнього рівня Middle-end, а також High-end потрібно тільки 8-ядерний чіп FX-8000/9000. У той же час в бюджетному сегменті 4-ядерні моделі AMD (A8, Athlon X4) виглядають краще двоядерних Intel Pentium / Celeron. В середньому і високому діапазонах спостерігається зворотна ситуація. Тут помітна перевага процесорів Intel.

Якщо спробувати скласти рекомендацію по вибору процесора для ігрового комп'ютера однією фразою, то вийде як-то так: беріть Core i5.

По-друге, важливою є тактова частота процесора. Відеокарт верхнього рівня Low-end і нижчого рівня Middle-end підійдуть моделі, що функціонують зі швидкістю 3 ГГц і вище. Адаптерів верхнього рівня Middle-end і початкового High-end - 3,4-3,6 ГГц. Флагманським представникам AMD Radeon і NVIDIA GeForce потрібно центральний процесор, що працює зі швидкістю 3,7-4 ГГц. Нарешті, до тандемів топових відеокарт CrossFire / SLI необхідний чип, що функціонує на частотах 4-4,5 ГГц і вище. Не забуваємо і про такий момент, як раціональне використання графічного адаптера.

Як показало тестування, архітектурні особливості не надто впливають на продуктивність в іграх. Тому для складання геймерского комп'ютера в однаковій мірі підійдуть рішення, побудовані на базі сучасних архітектур: у Intel - Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell і Skylake; у AMD - Bulldozer, Piledriver і Steamroller.

На закінчення приведу таблицю, в якій, згідно зі своїм думку, постараюся розставити процесори і відеокарти по своїх місцях. Сподіваюся, вона вам знадобиться.

Процесор, марка

Частота процесора

Приклади ігрових відеокарт

AMD (4 ядра):

  • Athlon X4;
  • FX-4000.

Intel (2 ядра, 4 потоку):

  • Core i3.

3000-3300 МГц

  • AMD Radeon R7 370;
  • AMD Radeon R7 265;
  • AMD Radeon HD 7850/7870;
  • NVIDIA GeForce GTX 950;
  • NVIDIA GeForce GTX 660 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.

Початковий Middle-end:

  • AMD Radeon R9 270 / 270X.

AMD (6 ядер):

  • FX-6000.

Intel (2 ядра, 4 потоку):

  • Core i3.

3400-3600 МГц

  • AMD Radeon R9 380;
  • AMD Radeon R9 280/285;
  • AMD Radeon R9 280X;
  • NVIDIA GeForce GTX 960;
  • NVIDIA GeForce GTX 760.

AMD (8 ядер):

  • FX-8000.

Intel (4 ядра):

  • Core i5.

3400-3600 МГц

Початковий High-end:

  • AMD Radeon R9 290 / 290X;
  • AMD Radeon R9 390;
  • NVIDIA GeForce GTX 970.

AMD (8 ядер):

  • FX-8000;
  • FX-9000.

Intel (4 ядра і більше):

  • Core i5;
  • Core i7.

3700-4000 МГц

  • AMD Radeon R9 Fury;
  • AMD Radeon R9 Fury X / NANO;
  • NVIDIA GeForce GTX 980;
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX TITAN X.